日前,梦工厂召开《寻龙记》内部动员会,运营项目组正式成立,由CEO魏啸亲自担任负责人,《寻龙记》运营工作正式由研发过渡到运营推广阶段。今日,官方以专题形式,将运营团队主要相关负责人推向前台,并将他们的关于《寻龙记》理想以及心声首度进行了揭秘。
一、研发运营首度亮相,老男孩们心存理想
古人云,三十而立。在传统行业里,三十岁,可能事业才刚刚起步,而在网络游戏这个朝气蓬勃的行业里,三十岁的人,已经可以算是老将。这个年龄的人,大多经历了中国游戏产业从无到有的变迁,玩着红白机长大,在大学接触网游,在网游行业最辉煌的年代毕业,在从业过程中经历了中国网游的巅峰与沉淀。
而《寻龙记》项目团队的主要成员,正是由这样一帮三十岁左右的游戏老男孩所组成,他们带着梦想,踏上《寻龙记》的运营征程,他们中大多数已经历过多款产品,却依然满腔热血,只为心中那未竟的游戏梦想——做一款属于自己,属于玩家,属于中国的好游戏。
二、从幕后走向台前,老男孩虚心接受玩家批评
在大多数时候,玩家虽然玩网络游戏,但很难知道游戏的幕后工作者都是谁。而这次《寻龙记》运营团队,从幕后走向台前的行为,梦工厂市场营销总监吴亚辉对此是这样解释的:“这次做这个专题,主要有两个目的,第一,想让玩家知道,我们的这个团队,是一支拥有多年行业经验的有经验的队伍。我们将用我们这么多年对的积累,用最大的努力,将《寻龙记》打造成一款玩家喜欢,我们自己也喜欢的好产品。第二,也是以这种行动向大家表明做好《寻龙记》这款产品的决心,走向台前,虚心接受玩家们的批评。玩家即使要骂,也会有的放矢。”
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