你对各大门派的技能和操作都驾轻就熟,却被角色门派所限制,不能充分展示你的武学造诣?你即钟情于七煞的勇猛,也渴望操控玄冰的灵动,想要获得更丰富的游戏体验,却受困于成本限制,只能专一家之长?
现在这都不是问题!《武魂》即将推出全新的门派双修系统,带给你新的门派切换体验。
在门派双修系统支持下,你能够自由选择两个门派进行游戏。门派切换后,玩家原门派的属性(除门派技能、心法、真气)及强化等状态都会完全保留。使你无需重复投入,并拥有一份全新的游戏体验。自由切换两个门派四系分支,给你真正变幻无穷、百玩不厌的精彩战斗。
门派切换流程
1、基本需求:原有角色60级,并且门派心法和门派真气达到60级即可开启副门派。每个角色只能开启一个副门派。
2、拥有[副门派修炼卷],[副门派修炼卷]可以在NPC门派切换使(成都228,178)处花5000万经验兑换,也可以在商城花998元宝购买。
3、拥有道具后找门派切换使,点击“掌握副门派”,开启你要想掌握的副门派。(这个时候只是开启门派,并未完成切换。)
4、开启副门派后再找门派切换使,点击“切换门派”,选择你开启的副门派,就可以成功切换成副门派。(切换门派有24小时的冷却时间。)
5、首次切换门派后,新门派的装备需要重新获取(但原有装备的强化及铭刻状态保留),门派技能需要重新学习,门派心法及真气需要从1开始修炼。而原有门派其他所有数据,包括灵魂、境界、强化,以及江湖技能、江湖心法等全部通用,不会在新门派上受到损失。
6、角色主门派的装备和门派技能、心法、真气都将保留,可以分别在装备栏、技能、心法界面中选择“查看其他门派”进行查看。
7、如果切换回主门派,原有装备、技能、心法、包括技能的摆放都会自动回复成切换之前的样子。这样你即可享受自由切换门派,体验多重操控的乐趣了!
“练一送一”:门派想变就变 玩家投入更保值
《武魂》拥有少林、玄冰、七煞、蝶花、影月和蜀山六大门派,在新门派双修系统支持下,每个玩家都可以选择2个门派进行游戏。通过一个简单的任务即可切换,切换后玩家本身的属性及强化等状态都会完全保留没有任何不同。这基本上就等同于,一个角色当作两个来玩,真正的“练一送一”,使得玩家在无需过多投入的情况下,多拥有一份全新的游戏体验。
在内测阶段推出这种系统,在业界是非常罕见的,因系统从开发到设计需要耗费大量工作,对开发方而言极具挑战性。但据《武魂》开发组透露,传统武侠网游即使设定了不同的门派玩法,但普通玩家需要付出的代价实在太高,并不能轻易尝试。时间和精力有限的情况下玩家只有牺牲游戏乐趣。开发组本着减少玩家时间投入的运营理念,为使玩家可以轻松拥有更丰富的游戏体验,同时让玩家的每一分投入都拥有更强的保值性,才会推出门派双修。而面对是否会因此减少玩家练级时间的疑问,开发组表示,《武魂》对游戏内容的精采程度很有信心,且依靠单调枯燥的重复性动作(比如练级)来逼迫玩家延长游戏时间,并不符合网易一贯来以玩家为本,从玩家角度出发的作风。
1+1等于无限 万变战局更精彩
“万变战局”是《武魂》备受玩家肯定的特色之一,而在门派双修系统推出后,在《武魂》中1人可以同时拥有2个门派4系分支,加上开放性技能系统,可以创造出接近无限的战斗玩法。可见在《武魂》中,门派双修代表的并不是1+1=2这么简单组合,而是真正变幻无穷、百玩不厌的精彩战斗。
中国的武侠网游虽然有17年的历史,但在很长一段时间内,这些游戏都几乎如出一辙。《武魂》自推出以来,带来很多新鲜的内容和设定,使得武侠网游有了全新的体验和发展方向。正因如此,《武魂》在多如牛毛的武侠网游中才会如此引人注目,备受中外媒体和广大玩家的好评。动作武侠=高品质战斗,《武魂》等你体验!
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