文/零芷嫣
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《神仙传2》是由杭州火雨自主研发运营的的一款3D神话网游,游戏采用杭州火雨自主研发的全3D网络游戏引擎,于今日(11月13日)开启首次开放测试。游戏中拥有网游常见的各种玩法,并提供了8大门宗和5大神职的职业组合给玩家选择。
虽然看似有很多种组合,但是游戏却为推荐组合提供了额外的技能,这就限定了非常多的组合乐趣。比如圣门宗推荐的神职为修罗,则可以比其他不是推荐修罗的门宗多“圣·弑杀”和“圣·元神护体”的两个专属技能进行修炼;而当选择祭司的时候,又比不上拥有专属技能的妖门宗。这大大的降低了门宗与职业之间的组合乐趣,第一时间选取职业的时候就会选择推荐的门派,这样与直接设定好的种族与职业就几乎没有不同。
而不同门宗拥有自己独有的元神,当开启元神效果之后,会得到特有的加成,并且方向非常明确,如妖门宗会获得各种治疗效果的加成。
从各个方面来看,如此的设定完全已经是将职业与门宗绑定了起来。既提供了这么多的职业组合可能,却又严密的限制了职业的组合,为何不一开始就直接设定好门宗与神职的关系呢?对于那些喜欢不走寻常路的玩家,想尝试一些非推荐组合的时候,便是难上加难。
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