2012首款MPC操作型网游大作《三国战魂》即将于本月23日开启不删档测试。游戏技能系统全面引入DOTA竞技网游元素,首次提出MPC战斗理念,将移动瞬发战斗(Moving combat)、非锁定AOE预判攻击(Predictive attack)、控制与反控制(Control & anti-control)等多种操作意念、竞技思维融入三国世界之中,让玩家的战斗体验全面升级!
真3D技术增加代入感
取材三国的强PK网游大作《三国战魂》全面应用真3D技术,无论在引擎的架构、模型的拼接、版图的设定,还是在历史场景的还原、战魂名将的刻画、三国文化的凸显上都力求真实自然,为千万玩家展现最真实、最震撼的全景三国世界!
真实交互提升打击感
游戏在原有Render Ware基础上不断创新、自主构架全新3D物理引擎,并以此为核心构建恢弘三国世界。强大的物理引擎不仅可以完美再现真实空间里的物体物理碰撞,还将这种优势体现在具有高低差的地形和空间之中,让玩家在游戏时犹如身临三国其境,感受前所未有的代入感和打击感。为更加逼真展现三国群雄绝杀的激烈场面,游戏在角色和战魂的动作处理中还大量运用了世界顶级的真人动作捕捉技术系统,增加角色和技能的互动,完美再现战斗的的真实性与流畅性。
粒子特效凸显战斗激情
《三国战魂》采用顶级3D粒子技术描摹流水行云,展现梦幻秘境;渲染技能特效,带来震撼视觉盛宴!纯3D技术搭建的游戏底层轻松支撑几百张顺序叠加的粒子图层,让动态景色更加真实自然,富有意境。不仅如此,游戏在技能的释放和物理场景的营造上也大量使用该技术,无论是炫酷而华丽的技能特效,还是烟雾、瀑布等动态景致;无论是流云光照等真实天气变化,还是互动的植被碰撞,都能展现的淋漓尽致、惟妙惟肖!
真3D操作型网游《三国战魂》全面引入DOTA竞技元素,凸显职业个性,将移动战斗、预判攻击、控制与反控制想结合,让战斗更加激情四溢。游戏突破六大模式,四大风格切换;名将伴战组合;跑位战斗操作为王;战略攻城一统天下;天梯竞技胜者为王;高福利模式每日领取。让你畅爽游戏,激情战斗!11月23日不删档测试正式开启,更多精彩诚邀您体验!
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