2012年11月09日 16:58

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擎天柱技术总监陈舟:创新体验是《封神2》之本

封神2 CGWR 得分
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7.5

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   导读:11月9日消息,今日中午12点为擎天柱网络推出的《封神2》封闭首测时间,为此,新浪游戏独家专访了擎天柱网络技术总监陈舟先生,对于网游的创新谈了他的看法。

  新浪游戏讯 11月9日消息,今日中午12点为擎天柱网络推出的《封神2》封闭首测时间,为此,新浪游戏独家专访了擎天柱网络技术总监陈舟先生。

新浪游戏专访了擎天柱网络技术总监陈舟先生新浪游戏专访了擎天柱网络技术总监陈舟先生

  《封神演义》是中国最知名的神魔小说之一,无数文化作品从中吸收了大量影响,擎天柱网络在此背景上创作了《封神》在玩家中获得反响,那么今日中午封闭内测的《封神2》又有哪些改进?2D回合制网游这一经典形式在新的网游市场环境下又该何去何从?新浪游戏就此对擎天柱网络的技术总监陈舟先生进行了专访。
    据陈舟先生介绍,本次首测是封闭测试,需要激活码进入,其目的在于测试游戏品质、游戏可玩性、技术稳定性和玩家的体验等。提高玩家体验是厂家开发新产品的意义所在,擎天柱网络也希望在本次测试过程中,能更多地听到来自玩家的意见和建议,不断地细化和完善游戏,力求精益求精。

《封神2》中的玉虚宫《封神2》中的玉虚宫

  在很多网游厂家纷纷推出3D版游戏的时候,《封神2》却坚持了既往的2D回合制形式,对于这一点,陈舟先生表示,公司在回合游戏领域已有十多年经验,对回合游戏及其玩家都有深入了解,擎天柱网络因此有信心通过立足于自己最熟悉的回合游戏,从核心玩法、游戏体验上给玩家带来更多的创新,把回合游戏做得更精。陈总表示,在《封神》获得良好反响后,擎天柱网络继而推出了《封神2》,并继续坚持了2D回合制网游的形式,希望可以贴近玩家对回合游戏的更高追求。
    据介绍,《封神2》应用擎天柱网络的新一代引擎产品Spree2,实现了多层卷轴地图、场景拟态、物理真实反馈、仿真全效粒子等多种特效,不但使得2D回合制游戏的表现力更加丰盈,而且也大大提升了游戏的代入感。另一方面,也为更多种新玩法、新系统的实现打造了技术基础,如海、陆、空大战,以及将来准备推出的自创大招系统。而在画风上,擎天柱网络的美术团队全新画风以更吻合《封神演义》的世界观,也希望可以体现出2D画面的更多魅力。

《封神2》中的九黎《封神2》中的九黎

  至于开发新产品,陈总认为几乎所有的研发公司都已经布局或者正在布局页游和手游页面,而擎天柱网络早在9月份上线了页游产品《搜神志》,正在运营过程中。而手游方面,擎天柱网络也成立了团队,技术预演已经接近中尾期了。
    在采访快要结束的时候陈舟先生表示自己在密切关注国内游戏市场的变化趋势,并做好技术、人员、资源等各方面的储备,希望在条件成熟的情况下尝试更多类型的产品,他谈到了目前正在做的跨平台移植技术:目前除了把封神2成功移植在浏览器上运行外,还尝试性地把封神2应用到安卓平台上。虽然这只是一个内部的技术分享版本,目前还没有推向市场的计划,但对于新产品和新技术,是身为技术总监的陈舟先生随时都在关注的。同时,《封神2》的团队也有志于把游戏带到越南、台湾等东南亚的国家和地区,让全球的玩家都能感受中国网游的文化与趣味。

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