2012年11月09日 10:01

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《天骄3》吸收优秀玩法 仍需独家创新增强实力

天骄3 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:152
CGWR介绍
7.6

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  导语:11月9日,光宇游戏旗下MMORPG游戏《天骄3》正式开始不删档测试,这一次的测试当中,光宇游戏为《天骄3》增加了新的竞技场以及副本,并开设了双专精天赋等系统。

  新浪游戏独家点评:《天骄3》这一次的不删档测试加入了新的试练之心竞技场,同时还加入了新的副本复仇之心,并扩充了领土争夺战玩法,玩家天赋方面也由以往的单一天赋变更为双专精天赋。从内容上来看,《天骄3》此次的更新属于所有内容范围方面都进行了一定的增加,让玩家在PVP、PVE等方面都有新东西可玩。在此前的新闻曝光中就有新浪游戏网友评论称现在的这些改动看起来实在是太像《魔兽世界》了。确实从更新的内容以及玩法设计上来看,《天骄3》的这次更新的确是带有《魔兽世界》的影子,我们也希望光宇游戏在未来的更新中能尽量以《天骄》系列积淀下来的内容为基础,提供更多《天骄3》专属的内容。

  新浪游戏讯 11月9日消息,光宇游戏旗下MMORPG游戏《天骄3》正式开始不删档测试,这一次的测试当中,光宇游戏为《天骄3》增加了新的竞技场以及副本,并开设了双专精天赋等系统。

《天骄3》试练之心竞技场截图《天骄3》试练之心竞技场截图

  本次更新,《天骄3》在竞技场、副本、系统等方面进行了更新。竞技场方面,此次测试中《天骄3》加入了试练之心竞技场,游戏玩法以夺旗游戏模式为基础,但评判胜利与失败的准则是以战斗双方的士气值为基础。玩家在游戏中击杀对方可使本方的士气值增加。同时,竞技场中还会刷新战旗,玩家夺取战旗并将战旗带回本方阵营的话则可获得额外士气值,死亡时战旗将会掉落。

《天骄3》复仇之心竞技场截图《天骄3》复仇之心竞技场截图

  虽然战旗可增加士气值的设定会让玩家在竞技场中的奋斗重心转变,玩家PK则有可能演变成夺旗,但携带战旗的玩家想要将战旗带回我方阵营的话需要首先击杀三名敌人,也就是说,夺了旗并没有完,玩家仍然需要在夺旗状态下去与对方玩家战斗。

  为了让玩家能够适应不同的团队需求,光宇游戏为《天骄3》加入了双专精天赋系统。双天赋系统的好处在此不再赘述,这一点从以往的诸多游戏中就已经可以看出。《天骄3》新测试加入了新的副本与新的竞技场,因此这一次双天赋系统的加入刚好保证了有不同团队需求的玩家可以同时体验到副本与竞技场的内容。

  当玩家等级达到30级以后,便可以领取“两全其美”任务,完成该任务后就可自动开启双专精天赋功能,此后便可以在两种技能配点方案中自由切换。

《天骄3》双天赋专精系统《天骄3》双天赋专精系统

  新版本还增加了领土争夺战,领土争夺战引入了塔防游戏的要素,玩家要尽可能的占据水晶以此获得胜利。守方玩家可以与箭塔制造工人对话,并在指定位置建造箭塔进行防御,而攻防玩家则可以在佣兵长处领取相关道具。

  笔者认为,在游戏的新版本中借鉴其他优秀游戏并本地化是一条吸引玩家的捷径,就像《魔兽世界》也在《熊猫人之谜》中加入了种菜的轻游戏元素,而这个设计也不是暴雪创造的,但《魔兽世界》即便抛开PVZ、种菜等设计也拥有独创玩法,因此玩家才会稳定(由于版本问题而造成的流逝暂且不表),所以笔者建议光宇游戏尽量最大限度挖掘《天骄》这个悠久系列的内涵,在吸收了国外优秀游戏设计的同时以更加优秀的独创设计来吸引更多的玩家。(文/昊崙)

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