文/零芷嫣
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由盛大自主研发运营的2.5DMMORPG网游《星辰杀》,于今日(11月8日)进行不删档测试。游戏提出天天满级,一装到底的概念。游戏中提供了炎魔、蓝央、血魔、赤阳、阴月和清虚六种职业供玩家选择。
在传统网游的模式中,提升等级与提升装备是两个独立的体系,对于等级和装备的提升都需要消耗时间或金钱,但是两种提升都需要玩家单独的拿出时间或金钱进行提升。《星辰杀》中历练系统,消耗历练值将经验值转化为修为,而修为值在历练状态下即获得的经验,每天修为获得受到历练系统的影响有上限,当达到上限后即会进入化神系统。化神系统下获得的经验转化为归元真气,归元真气是用于炼器操作下必要的消耗元素。
《星辰杀》中每天可以获得的经验上限被限定,在一个独立的历练周天之中,可以获得的经验值就变成了固定的,这样一来,不会出现有的玩家因为长时间的挂机而使得等级差别拉得过大。而人物每天取得经验达到上限之后,额外获得的经验就会自动转化为化神系统中的归元真气,用以提升装备。
这种独创的系统的确比较容易遏制等级差距过大,但是长时间在线的玩家依旧可以获得大量的经验,尽管《星辰杀》中能很容易的获取经验,但是当转化成为归元真气之后,获得更多经验的玩家可以利用化神系统更轻易的提升装备。在MMORPG中,等级和装备都是两大核心元素,无论是哪一方面有差距都会导致PK系统难以平衡。对于化神系统转化出的归元真气,还需要慎重的考虑如何能更平衡。
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