2012年11月07日 14:13

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大型3D网游《山海OL》技术定位独家爆料

  《山海OL》是一款大型3DMMORPG游戏,游戏以《山海经》为背景,画面细腻,场景恢弘,并采用了非锁敌动作类战斗方式,让游戏过程更加激烈,更具真实感。游戏于2010年开始研发,在美术设定上参考了大量古籍资料,并自主研发了SkyEngine引擎技术,对游戏进行特效及动作的全新处理。据小编获悉,此款游戏在技术定位上有很大的亮点,我们一起来了解下吧。

  特色系统:八方向、非索敌、实时碰撞检测的战斗方式;多职业选择,多方向养成的角色系统;与怪物形象关联的装备系统;强大细腻的怪物AI系统;多类型的任务系统;花样繁多的生产生活系统;SNS式的交互系统;功能强大而多样的宠物系统;玩法规则多样的PVP系统;贴心细腻的帮助系统。

  操作模式:鼠标+键盘操作为主要操作行为,提供完全键盘操作模式以满足高端用户操作需求。

画面细腻画面细腻

  世界规模:同服人数控制在1000人左右,通过分线式设计将整个世界扩展到3000人规模,以保证整个游戏世界的繁荣度。

  场景规模:城镇——副本式设计,玩家的战斗行为主要发生在战斗副本内。城镇作为用户信息交流、道具交换、组队交互的主要场所,在设计上尽可能的保持玩家的密度。

副本战斗副本战斗

  交互强度:着重解决目前分房间式动作类网游交互性较弱的问题,通过活动、便捷的好友功能、动态加入副本等设计增强玩家间的互动,实现玩家间的无障碍交流。

  扩展性支持:通过对脚本技术实现动态扩展与更新。

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