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导读:中青宝旗下2D武侠网游《剑舞》今日开启限量测试,将公开职业觉醒、内功心法两个新战斗系统。
新浪游戏独家点评:市场上的武侠网游不用再累述,其竞争程度如何众人皆知,在3D次世代的冲击下,2D细分市场亦或多或少受到了影响,造成用户的分流。因而,新品出来除了内容与玩法上的创新之外,把握好用户需求也是十分重要的。《剑舞》这款游戏提出了“青格斗网游”的概念,意指技术流、轻格斗,整体游戏就目前的玩法设定来看,与其他同类产品没有太大差异,此次测试引入的职业觉醒玩法,能一定程度上使得技能组合更为多样化,增加战斗的乐趣;但目前游戏所宣传的格斗这一概念现主要是基于动作的连贯性,其他很多细节方面还需要进一步深挖,以便更好地满足2D用户在PK方面的需求。
新浪游戏讯 11月6日消息,中青宝旗下2D武侠网游《剑舞》今日开启限量测试,并通过新浪游戏曝光新版内容。据悉,此次测试对战斗系统进行升级优化,将开放职业觉醒、内功心法两个新战斗系统;同时游戏新增副本、宠物属性、线上活动等内容。
其中,职业觉醒是玩家等级达到50级时,必须完成“觉醒之路”的职业任务,才能继续解锁角色的等级上限,并学习新的职业技能和新系统。职业觉醒后的成长分为10个境界,每提升一个境界,游戏等级上限将会提升一级,并每领悟一个新的境界技能。通过新技高击技能,玩家将能体验更多样化的技能组合方式。
《剑舞》新增的内功心法则是除装备、技能外,永久提高生命值、移动速度、物魔攻击和物魔防御的一个系统。目前,游戏将出现五种心法系统,分别是养生诀、玄元吐纳功、达摩易筋经、鬼影迷踪和天罗诡道。玩家角色达到十级后,才能学习心法,心法可持续提升境界层次,每提高一级将获得更多的属性加成。但升级心法存在一定的成功几率,若想百分百成功,则需使用点券,这样的设定或将成为游戏内的一个付费点。
战斗PK方面的另一全新内容是竞技场加入了天平系统,玩家进入竞技场将由系统自动平衡对战双方的装备与等级,保证双方处于同等水平,让玩家不必再担心等级与装备等外在因素的不平衡问题,决定胜负的关键因素将是玩家的操作和战斗意识。
在竞技场进行PK战斗时,玩家每局能获得1点武斗值,而武斗值每天最多能增加50点,每个角色初始时获赠100点。武斗值可用于武斗商店购买药品、经验卡等珍贵道具,或提高内功心法的层次。
本次测试《剑舞》还将开放水淹竹海和雁绝关这两个难度更高的全新副本。其中,水淹竹海将在游戏初期出现,玩家在此能获得更好的过渡装备;雁绝关则是35-40级的中高级副本,副本中将出现大量攻城作战模式,玩家需要对付密集的士兵武将。同时,游戏中将出现两个新的世界BOSS,击杀后掉落更丰富的装备奖励。
除了新内容之外,宠物系统在新版本中亦获得优化调整,青龙、白虎、朱雀和玄武四大神兽宠物在原来给主人加持增益BUFF的基础上,也能直接帮助主人进行战斗。据悉,宠物系统新增了战斗属性(物攻、魔攻)和自身攻击技能,不同宠物的攻击技能将不一样。宠物能够洗资质,每洗一次需耗费500点券,而资质可能变高或变低。宠物资质提升后,其攻击值、防御值、生命值等都会有一定程度的提升。
据悉,在《剑舞》本次测试中,玩家还将体验到放烟花、芝麻开门、字牌收集、新手闯关等新线上活动;游戏亦增加汗血宝马等新坐骑。
《剑舞》是由幻游科技研发的一款大型“青”格斗网游,首次在2D非横版MMORPG中实现八向连招格斗,不仅拥有浮空、击倒、格挡、击退等多种操作型战斗元素,更加入怒气魂爆系统。(楚一)
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