也许你不知道什么色彩渲染、碰撞检测、脚本等等这些专业的术语,但是一定知道“游戏引擎”对于一款网络游戏的重要性,就像赛车的引擎,游戏引擎是一个游戏的心脏,决定了整个游戏的框架、性能以及质量。革新FPS网游《枪战世界》在曝光后,游戏强大的画面表现一度成为玩家关注的目标,而首创的“多平台”概念更是引起玩家无尽的好奇,今天,就让我们来了解《枪战世界》的“心脏”——Unity3D引擎。
多端战略,跨平台FPS对战
“多端互动”可以说是《枪战世界》区别于传统FPS网游的最大的特色,由于FPS网游对于网络延迟、按键感应、画质表现等众多严格的硬性要求,网页版的FPS一直被业内认为不可能实现,更不用说可以支持手机、PSP等移动终端的版本了,但是《枪战世界》却给我们带来了巨大的惊喜,游戏目前在北美采用的网页版本,无论画面质量还是操作手感,都有着不逊于端游的表现,跨平台的FPS对战即将在《枪战世界》中成为现实。
全新引擎技术,支持多个平台
《枪战世界》所采用的Unity3D游戏制作引擎由Unity Technologies开发,在这个视频的支持下可以创建大量诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的互动内容,并且可以完美的支持Windows、Mac、Wii、iPhone和Android等主流游戏平台,因此,《枪战世界》的网页版本就是使用了该引擎的Unity web player插件并且贴合游戏进行了针对性的改进,同时,游戏还采用了先进的数据互通系统,各平台游戏之间的数据可以实现实时对接,完美实现“多平台对战”。
逼真画质,光影特效突出
一个游戏引擎的“功力”到底如何,其实最直观的表现就是游戏的画面特效,《枪战世界》在采用了Unity3D引擎的基础上进一步优化了其图形渲染管道、光影渲染系统、着色器系统以及物理引擎等核心内容,所以《枪战世界》无论是在光影特效、子弹弹道、碰撞反应、物理爆炸等等各个方面都有着令人惊讶的表现,单是从游戏的网页版本就可见一斑。
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