2012年11月02日 13:15

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跳跃网络《300英雄》十打十模式猜想

300英雄 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:712
CGWR介绍
6.2

  作为一款地道的原创MOBARPG作品,《300英雄》(官方微博 http://weibo.com/jumpweb)自然已经汲取了太多的中外同类作品的精华。随着游戏距离新版完成饱和度的临近,一个先前一直被大家忽略的问题浮出了水面:《300英雄》主打玩法会是几V几?

  如题,如果是10 V 10,会不会打得热火朝天?会不会不到半小时一场就完?会不会6级一群人就顶风拆塔了?会不会10级一起去打野外Boss了?本文将以纯玩家角度出发,对这款动漫英雄对战网游的“十打十”模式做一些猜想:

  “香饽饽”型英雄特征——远程、肉厚、跑得快

  人多嘛,杀机也多,生存系数也浮动很大,因而本着“活着就是王道”的精神意念,届时大家都会在选英雄的时候以肉系、远程法系输出、移动速度加成明显的英雄为主;当然可能有高端玩家表示其实最好的选择是团控型英雄,不错,你们也懂的,DPS最好不要多选……

咩哈哈~胖子终于受待见了咩哈哈~胖子终于受待见了

  谁该和谁出门?

  出门路线的选择上,玩家表示442是个万金油阵型,不过我们不能保证随机乱入的陌生队友们不会因为一下子满级了就兴奋地乱走,于是届时最主流的走法,不出意外应该是点控型英雄与减速型英雄走在一起。其实不难理解,《300英雄》中的过半动漫英雄技能杀伤力都十分强悍,在双方十打十都强悍的前提下,全路点控如果走一起,可能杀不到人;全路减速在一起,对方如果是个近程DPS,反倒可能送人头……

活活哈哈~减速、点控,俺喜欢~哞~活活哈哈~减速、点控,俺喜欢~哞~

  忘了还有“升级”这档子事儿吧

  有些骨子里还拿自己当菜鸟的同学会问:有可能别人都7级8级了,我才3级,4级,咋办?如果大家认识的一起打野,一起升级,会不会因为对方杀过来太快,反而失去了游戏的乐趣?这部分玩家的忧虑化为一句话:如果我死的最多,我等级一定很落后?

  《300英雄》从上一个版本的十打十模式开始,就引入了“一开始英雄就满级”的设定。因而担心升级慢的同学,还有什么在困扰你们的?

要做的事情只有两个字:杀!跑!要做的事情只有两个字:杀!跑!

  给自己定位很重要

  不能仅仅凭喜好,如果是团P,就要清楚自己选择的动漫人物是否属于控制、游走、输出、肉系、恶心人……上手过对战游戏的玩家都知先手、后手:比如先手型英雄一定要主动出击,别等对方人都死完了,你再去放个大,自己觉得二没事,队友骂你坑就难听了……试想《300英雄》最新的测试版本如果主推“十打十”模式,明确所选英雄的定位会成为每个人一开始就考虑的事。

好在《300英雄》的英雄造型外表,可以很容易估摸所属的定位,这无疑是菜鸟新手的福音好在《300英雄》的英雄造型外表,可以很容易估摸所属的定位,这无疑是菜鸟新手的福音

  窥探英雄对战神作入口>>> 

  关于“跳跃网络”

  “跳跃网络”成立于2011年初,拥有深厚的研发实力与技术背景,公司拥有独立自主研发的网络游戏引擎,并以此为平台致力于打造真正属于国人的优秀网络游戏产品。

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