2012年11月01日 14:24

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不热心还是不客气 玩家热议《武魂》互助系统

武魂 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:85
CGWR介绍
7.8

  一场关于游戏中“人情冷暖”的讨论正在某游戏论坛中展开,数百名来自不同网游的玩家,激烈争辩着一个问题:在网游中寻求帮助时,是新手玩家太不懂得客气,还是老玩家们太不热心?

  玩家的苦恼:我不想只是擦肩而过

  网友“素手摘飞花”是一名有着多年网游经验的老玩家,在各种各样的网游里“摸爬滚打”了近十年。但几天前,他却遇到了在网游中一种少见的情况。

  “素手摘飞花”正在玩的游戏是近来人气急升的《武魂》,是网易公司新推出的一款动作武侠网游,其中加入了新手帮助系统,即低等级玩家可以通过系统寻求高级玩家的帮助,这是《武魂》的特色系统之一。“素手摘飞花”在游戏中等级较高,常常接到这种求助询问,或是带副本,或是过任务,每次他都很热心地接受了求助。一段时间下来,他发现,这些求助于他的新手玩家,大多数情况下,都是一言不发地跟他走完全程,完事后对他说一声“谢谢”即匆匆离去。也许是新游大量玩家涌入的关系,玩家之间觉得很生疏。“素手摘飞花”表示,大家都是游戏玩家,彼此应该有很多共同话题,作为一名“散人”,他也很希望在游戏中多认识一些朋友。既然游戏提供了这样一个方便的系统给玩家,大家应该更珍惜相遇的机会多点交流而不是擦肩而过,这样多少有种吃快餐的感觉。

在副本里 《武魂》新手帮助系统为玩家搭起沟通桥梁在副本里 《武魂》新手帮助系统为玩家搭起沟通桥梁

  “素手摘飞花”把自己的感觉写成帖子,发在一个常去的游戏论坛,很快就引来了数百条回复。来自不同游戏的玩家们纷纷表示,自己拥有同他一样的遭遇,更有甚者声称,能获得道谢已经很不错了,有些人连感谢都不会。然而另外一部分玩家却表示,自己在游戏中却遭到完全颠倒过来的待遇:真心寻求帮助后却响应者寥寥,令自己觉得备受冷落。拥有不同意见的双发互相指责,一边认为是新手们太不懂得礼貌也不主动,连基本的致谢都没有;另一方则认为老玩家不热心,根本不愿意为他人的麻烦耽误自己的时间。

  于是,一场关于虚拟世界里“人情冷暖”的讨论就这样展开:

  普遍存在的玩家互助矛盾

  实际上,“素手摘飞花”所遇到的困扰,普遍存在市面上的每一款网游之中。一方面,新人们抱怨自己在寻求帮助时得不到回应;另一方面老玩家则认为,现在的新人太没有礼貌,接受他人帮助时显得心安理得。

  再《魔兽世界》为例,玩家之间最容易发生的争吵就是关于找法师开门、找术士拉人等话题。魔兽中的法师能打开通往其它城市的传送门,而术士则能召唤队友,这本来是可以极大方便玩家的设定,然而对身为法师和术士的玩来说,更多的是困扰。因为总有人不经任何商议就要求他们开门、拉人,貌似这是天经地义一样。

召唤队友技能为术士带来的更多是困扰召唤队友技能为术士带来的更多是困扰

  然而对别的玩家来说,他们很难理解法师和术士们的这种困扰。在他们看来,开门也好、拉人也好,无非就是一个为时几秒的施法而已,并不耽误什么,也没有任何实质性的损害,完完全全称得上是“举手之劳”,法师和术士们为何就这么矫情,一定要人付出谦辞与卑颜?

  解决之道:玩家自律和游戏完善

武魂游戏截图武魂游戏截图

  这种不同玩家群体间的对立和鸿沟该如何化解?不少人认为,最主要还是要靠玩家自律,而游戏在各种设定上的完善也有很大的关系。

  有乐观的意见认为,新老玩家群体间的对立其实并没有想象中那么严重,因为二者很容易转换,新玩家总有天会变成老手,会接到来自他人的求助;而老鸟们都是从新手过来的,都懂得弱小时的无助。所以玩家之间略微自律一下,多多少少将心比心一点,一切问题就都不在话下了。

  但也有人悲观地认为,现在的玩家并非过去的玩家,想要恢复互助的传统已不可能。名为“葬歌”的《魔兽世界》老玩家就说:“在过去,我们见面时会互相加BUFF,副本里把蓝装留给最需要的那个人,每一次说话都用敬称,但现在,这一切都不复存在了。”

  另外一些人则认为,所谓“人心不古”的说法,实际是游戏设定不完善的表现。如果游戏设定完善,玩家间的矛盾会大为减少。

  无论如何,身为网游玩家所需要明白的一点是,虚拟世界依然是现实世界的投影,不可因为是虚拟的,所以就放纵自己内心的各种情绪,而放弃原本所具有的礼貌和风度。

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