2012年10月25日 13:23

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《末日之光》无职业模式技能平衡同样重要

末日之光 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:309
CGWR介绍
7.3

  文/零芷嫣

  由幻想时代自主研发运营的3DPK网络游戏《末日之光》将于今日(10月25日)16:00开启技术测试,对于本次测试很多玩家都翘首以盼。甚至有玩家在论坛里每天都发签到贴,坚持了一个月来支持《末日之光》和这次测试。

  《末日之光》作为3DPK网游,对于游戏画面的精致程度与细节描绘得非常好,PK时的技能释放也非常震撼,许多参与过首测的玩家都给与了很高的评价。

《末日之光》游戏街道场景

  在PK方面,技能组就是最主要的重头戏,有玩家对于技能组合给予了很高的肯定,并且1+1>2组合的效果,能给玩家们带来一种酣畅淋漓的爽快感。根据官方透露,游戏中的技能会存在公共CD,但是CD时间是多少并没有说明,希望玩家能进到游戏中体验。而对于不是简单1234的按技能方式,能在技能进入公共CD时如何利用角色动画来填满这一点时间,不会在释放技能组的时候让玩家感到停顿感,给玩家来带畅快的技能组衔接,会一大难题。

《末日之光》战斗画面

  而技能与职业是相辅相成的,而职业平衡与克制一直以来都是每一款游戏都要攻克的难题。据悉,《末日之光》并没有进行职业设定,官方也的确没有提供任何的职业资料。只是如何提供有鲜明特色的角色、技能,技能如何限定不至于让一个角色能学会所有技能,或是让一个技能过于强大每个玩家都会去使用,官方并没有给出更详细的资料,还需要玩家进入游戏里慢慢体会,如何做到技能百变,随意组合。

  对于许多玩家担忧的收费方式等问题,官方表示本次测试主要针对的是游戏内容以及技术方面的测试,目前不会开启充值。而对于日后会开启的商城,官方表示商城内会出售的物品并不会影响游戏内的平衡,利用技能的搭配和操作技术才是决定玩家实力的关键,因此在游戏中1V2、1V3都会是一个非常极限的事情,不会出现1VN无解的存在。

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