网易年度动作武侠网游《武魂》不删档开放内测已全面开启,开测数日以来人气不断飙升,服务器多次紧急加开,热门关卡、NPC、刷怪场均人满为患,玩家好评如潮,成为2012新游中的一匹黑马。
《武魂》首次提出动作武侠概念,以真实动作、强烈战斗打击感、高清画面、流畅操作打造“武魂式”的高品质战斗体验。其中,从封测到今日,操作性都是最受玩家认可的方面之一。《武魂》将操作重要度大大提升,令其成为决胜关键。从此战斗不再靠人多/药多,而是看手指功力,用实力说话。晒操作也成为《武魂》玩家最喜欢的“日常任务”之一,一起来看看下面这位玩家如何逆袭高富帅,有视频有真相。
与传统武侠游戏站桩战斗不同,抛弃单一的成长路线,《武魂》通过多重创新系统配合,为玩家创造更广阔的操作空间。
《武魂》开测传大片:六大门派各领风骚 震撼战斗一触即发
开放性双技能系统 创造你的独门武功
《武魂》每个门派都有2系可以选择,分别对应2种完全不同的战斗功能,12种变化随心换。更独有开放性双技能系统,超过90种门派技能加上30多种江湖技能供玩家自由搭配。即使是同一职业,同样装备,也会根据所学技能不同,在战斗中担当完全不一样的工作。或专注攻击,或沉迷治疗,或攻受兼备全面发展,一切都可以由玩家自由选择。
无锁定操作 体验快、变、爽的全新战斗
如果你对“太极拳”般淡定的战斗失去耐心,或已经厌倦一键循环无脑喝药的枯燥感觉,那么武魂的无锁定操作将让你尝试到全新爽快战斗。无锁定操作能大大提升战斗节奏,并能将走位、队伍配合、打击预判等3D游戏的操作细节一一展现,加上《武魂》独创双引擎系统中物理引擎的强力配合,令断桥、山崖甚至路边的水缸都能成为杀人利器,战斗变幻莫测,打起来更爽快。
创新连招模式 动作武侠“一波流”
武魂内含独特连招系统,通过不同技能搭配,不论地对空、空对地、还是控制型连招都可轻松实现。为玩家打造到单机游戏般痛快的“一波流”战斗。
关于《武魂》:
《武魂》是网易研发3年而成的2.5D即时制大型动作武侠网游,游戏通过高端游戏引擎技术对战斗系统进行改良,给玩家带来身临其境的视觉冲击、逼真震撼的动作效果、自由随心的战斗模式、瞬息万变的战斗乐趣,让玩家感受更真实刺激的战斗体验。
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