2012年10月19日 12:02

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300英雄末日光棍微博互动如火如荼

300英雄 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:712
CGWR介绍
6.2

  很多人都说,微博是个充满了叛逆精神的地方。从某些只可意会不可言传的角度讲,的确如此。而说起微博转发有奖,达人们一定不陌生。在这个“不转白不转”的微博新纪元,《300英雄》的“终结末日光棍”转发抽Q币活动,以每日新颖的文案内容,持续轰炸用户大脑的娱乐节奏,渐成一道微博互动全新风景线。

郭德纲大师的妙语连珠,被巧妙穿插在活动文案中郭德纲大师的妙语连珠,被巧妙穿插在活动文案中

  据悉,该活动自10月11日推出第一天,截止目前,每日8个小时的活动时间内轻松就能博得数百位网友的转发与评论。对于一家去年新生的网游新军而言,可谓难得。

游戏品质“给力”、线上活动“亲民”,《300英雄》的英雄之路走得脚踏实地游戏品质“给力”、线上活动“亲民”,《300英雄》的英雄之路走得脚踏实地

  点击进入《300英雄》官方微博,关注“跳跃网络”,关注国民英雄新生代对战新作羽翼渐丰。

  红火有其原因。今天微博的营销活动形式相对陈旧,包括“跳跃网络”在内的网游新生代厂商都在寻找新的形式。如果能善于发现玩家的关注点与日常习惯,使网友愿意主动与企业微博互动,最大效果的助力品牌传播才能实现。

  “跳跃网络”这样实践:《300英雄》甚嚣尘上的“你说我做-招人帖”正在被广大玩家熟知。既然这是一款让新生代英雄颠覆国内MOBARPG规则的新作,研发团队自然需要向世人证实“我们正在使英雄对战网游变得亲民”。玩家不止作为玩家而活着,更多的玩家已形成一种固定的微博收听习惯,比如一上线就来企业微博看看有没有最新的信息,或者这些信息会让自己感到很有趣,或对自己感到有帮助。如果每天看到企业微博的内容很无趣,那么粉丝可能在看过几次就失去信心了,再也不来你的微博了。

  值得庆幸的是,这款早在今年九月对外开启过测试的英雄对战游戏,拥有一批创意可谓“疯狂”的关注玩家。这也在官方论坛10月8日开帖的“招人帖”创意井喷中可见一斑。“爱上游戏之前,请先快乐”,秉承着这样的初衷,“末日光棍”主题微博活动每一天都让网络红人们相继“过场”,清新、亲民的活动开场白,就这样持续不断唤醒着粉丝们早晨还没睡醒的大脑。

  “跳跃网络”CEO吴亚西这样评价自家的所有线上活动:“用奖励吸引受众,是徒劳无功的。我们努力的目标,是使我们的品牌和作品,成为网友们早餐的一部分。”

线上推广需要最大热情的欢乐,这是吴亚西对《300英雄》未来品牌建设的努力方向线上推广需要最大热情的欢乐,这是吴亚西对《300英雄》未来品牌建设的努力方向

  酒香也怕巷子深。令人敬佩的是,约定俗成的“病毒营销”并未出现在《300英雄》研发和运营团队中。自己公司的所有员工未被强制参加,即使参加也绝不纳入抽奖范围的“末日光棍”活动,依旧已初现“马太效应”态势。“跳跃网络”的高明之处,在于没有用严峻的口吻来表明从业的立场;也没有用完全无感的奖品轰炸信息,逞一时之勇。

  他们注重的是,“让互动创造沟通的桥梁”。他们明白:玩家具有发言权、并乐于发言,《300英雄》才能使他们获得强烈的归属感。

  吴亚西说:我们正在努力。

  关于“Jump”

  “Jump”成立于2011年初,拥有深厚的研发实力与技术背景,公司拥有独立自主研发的网络游戏引擎,并以此为平台致力于打造真正属于国人的优秀网络游戏产品。

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