2012年10月18日 14:10

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辨伪存真 巨人《征途》流言终结攻略

征途 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:59
CGWR介绍
7.9

  任何一款网游都有诸多玩法,玩法多游戏攻略、心得也就随之而来。面对纷繁多样的心得攻略,有的是拨云见日、指点迷津,但有的却会玩家如坠五里、误入歧途。今天笔者就《征途》中几种普遍流传的说法,做个实践验证,为各位玩家一解迷惑。

  流言一:魔防状态可以叠加,物防状态也可以叠加 

  验证:众所周知,法系“铁甲”可以和“冰甲”叠加魔防,而且“冰甲”也可以和其它任意双防技能叠加魔防,如“冰甲”可以和“铁幻铠”叠加魔防。所以不少玩家认为物防也可以如此叠加,像武术基础技能“护甲增强”。

  实验小号先施放“护甲增强”,再使用“金钟罩”,后者取代前者,反之亦然。虽然人物状态栏是两个状态并存,但人物防御已表明只保留了后者的防御加成。而且“护甲增强”和“冰甲”同时施放,效果等同“金钟罩”。

  结论:单魔防技能可以和双防技能叠加,单物防技能不叠加。

单魔防技能可以和双防技能叠加,单物防技能不叠加单魔防技能可以和双防技能叠加,单物防技能不叠加

  流言二:增伤灵魂可以破减伤灵魂

  验证:不久前,官网论坛流传出这样一个说法:增伤装破减伤,当增伤百分比大于减伤百分比时,就可以破掉对方相应减伤,造成伤害。此说法一出,便引得不少玩家发文辩论,造成了不小的影响。我们都知道减伤灵魂最高可达到108%,但实际效果只能达到99%。而增伤灵魂是九件装备激活81%,加上护身符增伤5%,最高可达86%,但因为新魂魄石的出现,使得增伤最高可达116%,已经高于减伤灵魂。但是增伤高于减伤,真的能破减伤防御吗?

  这里我们先理清游戏中伤害的判定方式,即可一辨真伪。减伤,顾名思义就是减少伤害,分为物减和魔减两种,分别对应减少相应的物攻伤害和魔攻伤害。而增伤就是增加伤害,前提是要对敌人造成伤害,才能在原有基础上,增加对应百分比的伤害。例如:玩家A是增伤100%的装备,物攻110万;玩家B是物减90%的装备,物防10万。玩家A攻击玩家B,先减去10物防,那就对玩家B造成100万伤害。因为玩家B是90%物减,那么实际伤害为10万,最后计算玩家A的100%增伤,则最终伤害为20万。

增伤提升的只是最后伤害的百分比增伤提升的只是最后伤害的百分比

  由此我们可以看出,增伤提升的只是最后伤害的百分比,而不是增伤百分比大于减伤,就可以忽略减伤灵魂,造成巨大伤害。

  结论:该流言不成立!

  流言三:火焰强化增加伤害

  验证:一直以来,对广大玩家而言,最为困扰的莫过于“火焰强化”增加伤害的说法。该技能的定义是增加火系法术攻击力一定百分比。从技能定义上看,应该是火系技能攻击力提升一定百分比。而玩家对该技能的普遍认知是:使用火系攻击技能,魔法攻击提升一定百分比。时至今日,大小号玩家也都莫衷一是,没有一个强有力的证据来证明此说法的正误。为此,笔者在洗点活动开放之际,特地用小号来亲自实践,最大限度的去除附件、技能、状态、道具等干扰因素。

  小号A魔攻20000点,小号B魔防11000点,A未学“火焰强化”,先用火系技能“大火球”攻击B,因为存在攻击上下限,最后B受到的伤害在9000到9500之间。学习“火焰强化”后,法术攻击力提升14%,再用“大火球”攻击,后者伤害达到了1000到13000之间。

  结论:“火焰强化”可以增加伤害。

“火焰强化”可以增加伤害“火焰强化”可以增加伤害

  古人云:流言止于智者。游戏中还有许多我们存疑生惑的东西,但只要我们凡事本着求真求实的态度,你也可以做《征途》的智者!

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