上帝不能改变的三件事是什么? —— 刚出生的婴儿不会哭、不可能有无尘的地板、《300英雄》玩家在“招人帖”的创意井喷。
即使料到周立波、芙蓉中枪只是这次“Jump”民间选才的前戏,孰知紧接着《江南Style》的主人公PSY也不能幸免,再接着,我们居然看到了“王鹏你妹”变成了新英雄“LED屏幕机器人”、“The Voice of Hero”的技能里挥发着浓浓的“中国好声音”气息。
“他们可以成神了…上帝都不能阻止他们了…每天我们的工作快乐就是去论坛看,这些家伙今天又有什么好玩的英雄点子提出来…”,一位“Jump”研发团队负责人这样说。
《300英雄》“招人帖”的精彩程度愈演愈烈,除了没放过“王鹏你妹”外,玩家今天继续“狙击”当前在国内轰动一时的“中国好声音”,所提新英雄不仅技能名称具备“中国好声音”的特色标签,并且在完全按照官方指定的建议格式下,专业地将这些“话题新英雄”们分门别类。
同时,似乎玩家越来越倾向于“娱乐化”地在“招人帖”中设计新英雄:“芙蓉姐姐”、“王鹏你妹”、“好声音”等时下门户网站热搜词无不体现在每天的创意建议中。《300英雄》“招人帖”已渐渐有了一丝热搜潮流“风向标”的味道。
还是那句话,玩家需要常换常新的吸引力,这对游戏制作者的创新能力无形中就提出了很高的要求,当一个公司能短时间达到这个高度的时候,并不代表他就可以长久地保持这种优势。二十年河东二十年河西,当年炙手可热的westwood还不是被blizzard给磨死了,对于一直很冤枉地被“高玩”们拿来和LOL等游戏来比较的《300英雄》,同样如此。
当然这话说起来不是很公平,“Jump”是去年成立的新军,似乎一口无法指望吃成个胖子,不少同类欧美代理游戏看起来已成规模,玩家们只能选择接受、不接受老美们想出来的英雄。
不过对于我们现在这一批国内玩家来说,有娱乐精神的大有人在。这就是《300英雄》从10月8日起正式开帖的“招人帖”,能迅速聚敛起人气的原因所在。
虽然“Jump”这次的“动作”告诉我们,也许接下来玩家的创意变成王道的日子已经不远了。我们希望这种从业态度永不褪色。
也许盲目创新带来的就是头破血流,也许无意义的创新带来的就是哗众取宠,也许太超出品位的创新只是昙花一现——但不管怎样,没有创新力的公司无法在愈加严峻的红海市场生存下去,仅仅依靠开发商对几年前形势的判断,没有足够的理由走的更远。
《300英雄》当然不能是一款一直坚持挺尸的作品。国内网游圈,真正能够跳出固有的圈子,许多人都想,但不敢,拘泥于东家的投资风险、拘泥于技术渠道的不过关、拘泥于不敢第一个吃螃蟹的心态。
“做出不一样的东西,远不及做出不一样的表率”,产品的研发人员表示:一味的对旧有的产品进行补充和修正是一种耐心,但我们需要消费者自己的想法。“吃到自己点的菜,才是最满意的”,不是么?
关于《300英雄》
《300英雄》是由上海“跳跃网络”(Jump)最新开发的2.5D英雄对战网游。
玩家将化身为召唤师,选择上百种不同类型的英雄进入游戏激烈的战斗中,为了争夺神秘的“永恒之地”而战。在整个游戏中拥有各种特殊能力的超级英雄,非常丰富、便捷的装备合成系统,5V5、6V6、10V10等各种竞技模式。游戏中拥有自动匹配系统,让玩家之间的水平更加平衡。通过这一些列的系统由此可以衍生出众多游戏特色。
关于“Jump”
“Jump”成立于2011年初,拥有深厚的研发实力与技术背景,公司拥有独立自主研发的网络游戏引擎,并以此为平台致力于打造真正属于国人的优秀网络游戏产品。
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