作为《列国志》中实力最为强劲的公会之一,冰雪网游公会自从进驻极限封测以来,就一直左右着列国战场的风云,仿佛一位华丽的舞者,主导着世界的走向。冰雪公会会长鬼谷子,对于公会和游戏,有什么想说的话呢?借着这次专访,让我们来听听他的心声吧。
小编夏夏(以下简称夏):很荣幸能采访到冰雪网游公会,首先可以简要地介绍一下公会的历史吗?
冰雪会长鬼谷子(以下简称鬼):我们冰雪公会是2011年10月成立的,虽然时间不长,但发展得很快,现在已经形成了一个有完善的公会制度的大型网游公会,我们的宗旨是“以战之名,赐我荣耀”。我们曾经在王者大陆、兵王、御龙在天等等网络游戏中,取得过辉煌的战绩,现在选择进驻《列国志》,也是希望着眼未来,继续前进。
夏:那么你们是从哪里知晓《列国志》这款游戏,又为什么决定加入呢?
鬼:从173上知道这个游戏的,虽然不是广告铺天盖地的那种游戏,但是这种比较原汁原味的国战题材的游戏现在不多见了,很多兄弟都想去体验一下,于是就一起玩到现在了,几个月了吧。
夏:冰雪公会的人数大概是多少,其中又有多少人加入了《列国志》呢?
鬼:如果说YY上的会员,已知的超过1万5,不过群里的,稳定在线的人数大概是5000人,加入《列国志》的有500人左右。
夏:这么多人加入《列国志》,那么你们有什么明确的目标,或者想要达到的成绩吗?
鬼:一句话,我们想要做《列国志》的第一公会。
夏:很简洁但有力的一句话。这个目标现在进展如何,会长大人有信心吗?
鬼:有信心啊,我们现在集合了不少喜欢这游戏的骨灰玩家。
夏:看来你们公会也在《列国志》中不断发展壮大ing。不知道你们公会里一般都是什么类型的玩家,普通玩家收不,我也可以进去不?
鬼:我们走的平民化路线,欢迎广大散人玩家。
夏:这是散人玩家的福音啊。下一话题,如果你们遇到了一些困难,比如成员之间出现矛盾,或者跟其他公会起了冲突,你会如何解决?
鬼:公会的问题主要是靠管理来完成,起了矛盾或者冲突也需要管理来解决,比如军团的团长、副团长,还有一些高层的管理者等等。管理者会把冲突双方叫到一起,以和平解决为宗旨,解决到让大家都满意为止。
夏:好的,那么在最后有什么想对《列国志》和广大玩家说的话吗,或者一句祝福?
鬼:我们从接触《列国志》以来,已经有好几个月的时间了,一天天看着它成长,不断长大和完善,希望明天会更好。
夏:好的,非常感谢会长大人接受我们的采访!
鬼:结束了?
夏:结束了,会长大人可以去吃饭了……莫非你还期待更多的问题?我可以再问一堆的。
鬼:这个这个……(预感到小编要开始八卦了)
夏:咳咳,你的ID是鬼谷子,大家一般都怎么叫你的?阿鬼?鬼鬼?鬼谷?
鬼:他们叫我鬼子或者谷子。
夏:好吧,鬼子,够个性,我喜欢!再来,咱有会长夫人不?
鬼:(汗)这个……最近有部电视剧挺好看的,推荐你看一下……
夏:(汗)……咳咳,看来广大女玩家们还是有机会滴!那么,这次专访就到此结束了,感谢会长鬼谷子接受我们的采访,感谢冰雪公会对《列国志》的支持与厚爱,也希望冰雪公会越来越壮大,取得更骄人的成绩!
《列国志》是由深圳沄游网络自主研发、自主运营的2.5D大型国战网络游戏。在东周列国的世界里,探索丰富的打造系统,钻研自由的技能术法,体验开放的经济模式,感受激情的国战烈火。一切精彩尽在掌握,列国志,国战巅峰!
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