2012年10月10日 15:03

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

季风袭来 陆川领衔打造腾讯游戏微电影季

  陆川执导的大型视听盛宴《鸟巢?吸引》自上月开演以来,场场爆满。受到观众和媒体的热烈追捧。在做完此次跨界演绎之后,陆川的下一步动向自然也备受媒体和观众关注。日前,陆川在接受采访时透露,接下来,他将主导“腾讯游戏微电影季”的拍摄工作,与快乐家族和五位新锐导演一起,拍摄以游戏为主题的系列微电影,从大家共同的游戏记忆出发,用尽可能多元的角度,分享游戏玩家的快乐,还原游戏的本质。

陆川携手腾讯游戏及新锐导演打造启动“腾讯游戏微电影季”陆川携手腾讯游戏及新锐导演打造启动“腾讯游戏微电影季”

  “系列”微电影走俏  陆川主导“季”兴之作

  从最初草根阶层的自娱自乐,到现在名导的精良制作,微电影这种新兴的电影形式正由鱼龙混杂的草莽时代向着正规化、系列化的方向发展。近一年来,“不平凡的平凡大众”、“语路”、“酸甜苦辣”、“十二星座”等系列微电影陆续走俏网络。梦想、成长、爱情等宏大主题经过系列微电影的演绎,深入到越来越多人的心里,引发不少社会共鸣。

  如果说,大电影是一只猛虎,那么系列微电影则更像是一群狼,它们的组合,可呈现一个主题的多个侧面,将主题阐释的更丰满、更立体,适合表现和驾驭复杂题材。

陆川谈对游戏的理解陆川谈对游戏的理解

  但简单的组合却难以为“季”,腾讯游戏品牌总监戴斌在微电影季启动仪式上表示,此次和陆川携手打造微电影季,并非是多部微电影的简单组合,提出“季”的概念,更看重的不是单部微电影,而是整个周期的氛围及受众的参与。在微电影季里,微电影并非是全部内容,玩家能在这个“季”里体会到、感悟到的东西才是真正的核心。这也是为什么还要邀请几位年轻导演加盟的原因之一。也许他们还不够知名,但草根出身的他们却足够“接地气”,足够贴近玩家。

陆川担任腾讯游戏泛娱乐首席影视顾问陆川担任腾讯游戏泛娱乐首席影视顾问

  此外,要想一拍“季”合,还少不了一个能够驾驭大命题的灵魂人物。如今,很明显,这个人就是陆川。按照戴斌的说法,陆川是一个极具独立思想的导演,他不仅对游戏与人的关系、与生活的关系有独到见解,对快乐也有着常人没察觉的深刻体会。对此,陆川也自爆是“骨灰级玩家”,一直以游戏为伴,而且私底下是一个非常快乐的人。

  “我要做的就是把我的所有想法尽情发挥,尽情地玩一次,我觉得这是个很好的机会。”陆川表示,他将亲自拍摄一部由快乐家族主演的微电影,讲述一波人的成长跟游戏的关系。同时他也会指导五位新锐导演拍摄另外五部微电影,帮助他们拍自己想拍的东西,通过他们自己的人生去感悟游戏、解读游戏。

陆川陆川

  “季”忆犹新  腾讯游戏:打开游戏记忆之匣

  据戴斌介绍,“‘微电影季’这个概念,是在与陆导沟通后形成的。游戏与人的关系,游戏与生活的关系,是非常大的命题。陆导和我们都觉得一部几分钟的微电影很难承载这么大的主题,所以我们又邀请了5位新锐导演,希望他们能在陆导的指导下,用自己的视角和独特的电影语言去解构游戏,从不同的角度、不同的侧面,用不同的风格,展示游戏与人的关系本质。”

  每个人有每个人的游戏感受。游戏带给人们的东西非常复杂,有伙伴、有荣耀、有感动,也有忧伤。五位新锐导演之一徐迪瀚说:“游戏是我青春记忆的一个重要部分,我希望这次我们拍出来的东西,能让网友看了以后,回想起自己的青春,回想起一些令你感动的、快乐的、与游戏有关的人生印记。”

  戴斌在谈及推出“微电影季”的初衷时表示,“游戏像宠物一样,是人们生活的一部分,每个人的成长阶段都留下了属于那个年代的游戏记忆。腾讯游戏希望用一种更人文、更艺术、更友好、更富有感情的载体,来分享玩家的这些快乐记忆,来表达对于游戏的多元理解。作为国内最大的网游运营商,这是腾讯游戏一直想做的一件事。”

  任何人的一生都或多或少与游戏结缘,无论是儿时的跳房子、躲猫猫,还是年轻人的掌机和网络游戏,抑或是老年人的桥牌和麻将,游戏都是我们在不同年代里的亲密伙伴,成为生命里不可或缺的一部分。作为汇聚数亿玩家的游戏平台,腾讯游戏打造的微电影季,或将带领我们打开一个关于游戏的“记忆之匣”。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn