《劲舞堂》作为T3原厂正宗3D音乐舞蹈网游,游戏画面靓丽而不杂乱,主体的玫红粉色系稳定了整个画面,是什么样的美术组长监督制作出《劲舞堂》独特的时尚画面风格?此次韩国T3之行为您打探出游戏“粉色系”背后的神秘制作人。
邂逅《劲舞堂》美术组长 关于《劲舞堂》美术风格的碎碎念
“《Audition2》的美术风格整体上是偏向女性玩家的,不仅是游戏本身面向的主要是女性玩家的缘故,与我个人的偏好也有一定的关系。”虽然之前已经得知《Audition2》在中国大陆地区的译名为《劲舞堂》,但Yuri显然更习惯使用《Auditon2》这个称呼。
与Yuri的初次见面就让人眼前一亮,作为《Audition》初代就参与游戏美术制作,现任《Audition2》(劲舞堂)美术组长的“资深”游戏人,Yuri很难让人和通常代表游戏开发从业者的“宅”字联系起来。
“其实,事实上没那么严重,”Yuri并没有因为这个过于直接的问题而不快,“想要用任何的统一标准来限定一个行业本身并不太恰当。就比如说以前一提起‘网络游戏’,就会想起刀、怪物,现在却不是这个样子。既然有轻松愉快的‘《劲舞堂》(Audition2)’,Yuri作为组长会很奇怪吗?“
粉色系什么的是大家一齐激烈讨论后决定的
当被问及《劲舞堂》场景界面制作风格时,“晶莹的糖果,闪闪亮的感觉”Yuri表示很难将美术制作的创意用语言表示出来,“大概就是这个感觉,你能理解吗?”
“用玫红偏粉色来作为《劲舞堂》的主色调当时也有经过激烈的讨论,可能是个人的偏执吧,当时是力挺用这样的颜色作为主色调的,现在看起来,感觉依然很好。可以很明显的和那些男性向的网游区别开来,同时大量的纯色也不会让画面感显得过于繁杂。”当提起《劲舞堂》玫红主色调时,Yuri显然对这个话题非常在意,并强调“这是大家一起讨论决定的,和Yuri偏好粉色系其实是没有关系的!”
关于9月21日的技术测试 Yuri有话要说
“9月的技术测试,希望《劲舞堂》的玩家能够喜欢Yuri组的画面风格,并多多提出意见,我们会通过和博瑞天堂公司的沟通及时改进。提前感谢大家能够参加《劲舞堂》技术测试!”
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