【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】
Martin Bruusgaard曾经是《神秘世界》(The Secret World)项目的主要游戏设计师,但在这款游戏刚刚运营后不久,他就遭到了公司的解雇。近日,Martin Bruusgaard在采访中表示,当今的游戏若想获得成功,游戏就必须更加商业化一些。
Bruusgaard表示,《神秘世界》的上市运营日选择在了一段相对比较艰难的时期,前面《星球大战:旧共和国》刚刚运营半年的时间不到,后面又面临《激战2》、《TERA》和《魔兽世界》资料片这几款大型网游陆续上市,所以对于《神秘世界》来说,想要获得成功是比较艰难的一件事。
另外,Bruusgaard还称,他们在制作这款游戏的时候,希望能够将其做成一款不同的、非常特别的游戏,而并没有太多从商业角度去过多考虑这款游戏的制作。Bruusgaard说:“现在很少有人能够完全按照自己的想法去做一款游戏,并且游戏还能够在最终获得商业成功。这样的案例非常少,非常少。我认为,想要在今天的游戏市场上获得成功,你必须要把游戏做的更加商业化一些。”
相关新闻
- 《神秘世界》推出新活动 可免费玩三天 2012-09-24 11:08:32
- 撑不住了 《神秘世界》或在未来转型免费 2012-09-18 11:00:39
- 全在抄WOW 《神秘世界》设计师怒批当今网游 2012-09-13 10:10:34
- Funcom:虽然现状不佳 但神秘世界前途光明 2012-09-03 10:07:36
- 《神秘世界》销量达20万 受激战2WOW影响 2012-08-29 10:13:34
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn