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导读:沄游网络旗下武侠网游《列国志》于今日开启封测。
新浪游戏独家点评:《列国志》游戏整体素质较一为般,场景细节的细腻度可圈可点,但除此之外游戏缺乏亮点,游戏打怪练级略显枯燥,游戏中尚有多处细节需做调整,如游戏中已知BUG及一些动作细节僵化的修改,而游戏中最为重要的历史在游戏中让人费解,若为游戏世界划分秦、汉、楚、吴、齐,五国割据没有任何不妥,但是在宣传中小编看到游戏官网宣传中提到“春秋五霸、战国七雄,东周时代从来不乏可歌可泣的战争故事。”春秋五霸及战国七雄并未有汉,殊不知《列国志》是故意而为想制造出游戏自己的世界,还是在游戏团队中需要一个新的世界观设定。
新浪游戏讯 9月21日消息,沄游网络旗下武侠网游《列国志》于今日开启封测。本次测试对游戏上次的测试结果做出改进及调整再次进行测试,此次版本有装备打造系统,职业非限定系统等。
据悉,装备打造系统根据前次测试反馈为迎合玩家呼声,新增和调整了诸多子系统,如结合了五行概念和镶嵌系统的“三魂七魄”,还有重铸、升星、精炼等,低门槛的装备打造系统给予了玩家较好的提升平台。
另外《列国志》任务繁多,不仅有传统押镖还有很多支线任务供选择,除此之外国战、帮战、家族战、NPC争霸战、个人PK战等PK系统,丰富了玩家的游戏体验,不同的杀戮方式提高了游戏的耐玩度,但实际列国志里从宣传上游戏属于还原历史,刀币的设定尽显怀旧,但是在怀旧之余小编发现其国家设定并未终于历史,汉国的加入让人搞不清本作是否为真实还原,还是借着列国志的名称简单做了概念还未细究。
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