在游戏世界中冒险,常常会有一些“异想天开”的念头出现。比如,想拥有多个不同的身份;比如,想迅速获得高级技能;又比如,想变成另一个人,开始另一段全新的冒险……而在《巫师之怒》中,这些天马行空的想象将全部得到实现。当你在游戏中达到一定等级后,化身系统将被你启动,此时,你能“化身”另一个更强的你,开始不一样的冒险。
化身仪式 千锤百炼的考验
当你揭开启示之岛上有关过去秘密的谜团后,神秘的主导将指引你前往基拉沙漠的最深处“巨龙之心洞穴”,你会在那里与越来越多的“自己”进行交战。只有最终战胜自我的人,才能取得化身的资格。这,便是《巫师之怒》化身系统的开始。化身是对真正玩家的考验,因为想要创建一个化身,玩家必须在游戏中达到较高等级、接取了相应主线任务,并完成一系列试炼内容后才行。
每个经过试炼后的角色,都能在游戏中拥有一个化身角色。化身与原有角色必须处在同一服务器的同阵营,但可以选择不同职业。并且这个“重新来过”的替代角色将能获得许多非常诱人的收益。
师徒?转生?另一个更强的自己
通过化身系统创建出来的角色跟原有角色之间的关系既是祖先与化身的关系,又是师父与徒弟的关系。说他们有“血缘”关系是因为,化身也能享用“祖先”角色的坐骑、金钱、守护神类型、符文、特殊技能、部分贵重物品(例如魔法树脂、扩音器)和星界飞船的拥有权。当然,化身角色也有自己的“个性”,比如独立的角色等级、属性、装备和背包内的物品等等并不共享。
而化身与原有角色的师徒关系则源于二者之间共享的技能:化身将可以选择祖先职业的特定技能进行学习,这就意味着新创建的这一角色将拥有其他职业的特殊技能。比如,如果你一开始选择的角色是守望者,那么化身后的角色就能学习守望者能平均分担小队成员生命值的自然之衡技能;或选择学习蜂群技能,它能持续对目标造成伤害。而当化身角色达到满级后,原来的祖先角色同样也可以选择化身职业的特定技能进行学习。
技能多元化 改变游戏战斗格局
脆皮的斥候也能像强力的圣骑一样作为战斗先锋;拥有回血技能后的法师,也能成为并肩作战队友最坚强的后盾……这些在其他游戏中闻所未闻,见所未见的全新玩法,在《巫师之怒》中得到实现。可以说,化身角色将是另一个更加强大更加所向披靡的你。既拥有A类职业的特性,又学会B类职业的技能,彪悍的化身角色甚至将影响并改变着萨诺特整个世界的战斗格局。
如果你是一位真正的勇士,如果你是一位敢于创新并不断颠覆自己的勇士,那么,《巫师之怒》中的化身系统将是你在游戏后期不可错过的一大游戏玩法。《巫师之怒》不删档测试火爆进行中。精彩冒险不断上演。
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