梦工厂旗下国产3D神话网游,《寻龙记》将于9月25日正式开启首次封测,据梦工厂CEO魏啸透露,这将是一款“改变市场格局的反思之作”。
那么《寻龙记》究竟反思在何处?改变在哪里?今日,官方反思专题正式上线,从六大方面为玩家全面解读游戏的开发理念,以及反思历程。
【反思之一】不坑爹,流畅稳定不吃硬件
市场现状:
每每说起3D游戏,用户第一反映就是“我的电脑能不能跑得动”。更好的电脑配置,似乎已经成为体验3D游戏的必备条件。
《寻龙记》的反思:
1、完全自主知识产权Loong引擎,极限优化底层资源占用,在保证画面效果的基础上,最小化硬件支持需求。
2、全适应自调整摄像机走位技术,让视角更加平滑流畅。
3、实时插值动画补偿技术,降低游戏硬件渲染和网速需求,低网速和低硬件下也不卡。
【反思之二】不软弱,满足玩家强打击感
市场现状:
玩家对于3D游戏的追求,从最初的画面够好就行了,已经转变为对画面、动作、音效等全方位打击感受的追求。
《寻龙记》的反思:
1、独创客户端预表演技术,让低硬件玩家也可以体验到拳拳到肉打击感。
2、三段招式播放理念设定,给予玩家超强PK节奏感和打击感。
3、怪物战斗反馈机制,表演性招数设定,提高战斗表现力。
【反思之三】不同质,创新创意无处不在
市场现状:
玩家下了几百M甚至几G的客户端,往往看到的是几乎一样的产品。画面千篇一律,颜色像、风格像、装备像、宠物像……
《寻龙记》的反思:
1、首创天启之轮玩法,开放职业发展,拥有无限可能的角色个性化。
2、学习单机游戏优点:融入探索、未知、挑战、趣味、剧情代入等一系列元素。
3、个性化职业设定,微创新元素融入,亮点无处不在。
【反思之四】不泡菜,文化玩法全面具备
市场现状:
众多产品对于产品深层文化内涵塑造的淡漠,西游、武侠、魔幻三巨头常年的一成不变的背景格局,让玩家急需有新的产品带来新鲜感。
《寻龙记》的反思:
1、中国上古神话,《山海经》、三皇五帝的传说打造出的全新游戏背景,完全不同于西游记的佛家神话,或者是《封神榜》类的道家神话,却依然博大精深,而且充满着新鲜感。
2、研发团队累计超过150万字的文案内容支持。
3、即将上线的维基百科全方位文化塑造,立志将《寻龙记》打造成中国暗黑级游戏内容深度。
【反思之五】不疲惫,网游玩法趋于休闲化
市场现状:
如今玩家普遍反映MMO游戏玩起来太累,需要长时间在线的消耗,无尽装备任务副本追求的压力,让众多玩家疲惫不堪。游戏模式趋向碎片时间利用以及休闲化玩法,势在必行。
《寻龙记》的反思:
1、设立开放式的升级模式,玩家不必被任务线或者活动线栓死。
2、一、三、五、八分段式规划,让不同在线时长的玩家均有不同的游戏体验和收获。
3、超过一百段,累计达三百余分钟的剧情式任务设定,让游戏过程就像看电影。
【反思之六】不丢号,七重安全防护保证
市场现状:
如今帐号安全,已经成了玩家最关注的内容之一,所谓“练号千日苦,丢号一日穷”。如何为玩家最大化帐号安全,也成整个行业都在研究的课题。
《寻龙记》的反思:
1、自助锁定帐号模式,随时随地保护帐号安全。
2、分段式数据备份方式,重点数据分别保护机制。
3、角色密码、高端装备多重密码设定,防护无处不在。
4、七重安全级保障,从客户端到服务器数据库端层层保险。
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