《永恒之塔》、《剑灵》、《TERA》……“画面党”的韩游到底有多大的竞争力?同坐三望四的《永恒之塔》相比,备受瞩目的《TERA》和《剑灵》已在韩国本土初露颓势、遭遇新秀墙的尴尬。第一眼看画面,第二眼看实力,风头正劲的《剑灵》,能否经受住第二眼的考验?
国服《剑灵》的核心鉴赏测试已落下帷幕,相信所有体验过的玩家都一定对绚丽的视觉冲击留下深刻的印象,这也正是《剑灵》“第一眼”所带给玩家的感觉;同样,有着同《剑灵》相同引擎的《TERA》 “第一眼”看去同样华丽无比。而作为老牌经典韩游的代表作,运营3年多的《永恒之塔》无愧于NC顶梁柱之名,其画面和人物设计,时至今日仍然拥有大批“画面党”死忠。
如今,《TERA》与《剑灵》均已在韩国公测,不少等不及的国内玩家已经跨海体验多时,从玩家反馈的信息来看,逐渐冷静下来的玩家开始展开对两款新游的“第二眼”审视,其游戏性并不那么尽如人意。首先对于一款大型MMO网游来说,过硬的游戏品质与丰富的游戏内容才是持久吸引的关键,两款产品都遇到了满级内容匮乏与更新间隔时间过长的问题,高端玩家无所事事。特别是国服阉割版《剑灵》,最吸引玩家的性感人设与外形多有“和谐”,引以为傲的捏人系统大打折扣,国服首测更是爆出开服即宕的奇闻,可以说,令人“惊艳”的《剑灵》,其最终业绩仍有待检验。
与高期待度的《剑灵》相比,从2009年4月国服开测至今,《永恒之塔》始终热度不减,其秘诀就在于稳定的运营与持续高质量的后续内容更新,玩家始终能够在游戏中发现新的乐趣!深渊、裂缝、空战、黑暗普埃塔、龙界要塞、神庙竞技场、根源战……坐三望四的《永恒之塔》称得上老而弥新。
《永恒之塔》最新版本3.5《进击提亚马特》将于9月17日正式与玩家见面,再添多项史诗内容——与提亚马特的巅峰对决、革命性的2v2v2竞技场、全面升级的要塞战火、复兴野外PVP的次元漩涡。《永恒之塔3.5》vs《剑灵》,是前者继续捍卫国内韩游头名宝座,还是后者突破“新秀墙”一路走俏,让我们拭目以待!
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