这个要比很多穿模型游戏要进步一些,但也费一点。
不过有大量的布料运动的感觉真心好。而且动作越好布料就越好看。也就是说,即使是同样的技术,刀剑的肉体也会比一般游戏动的更漂亮。
不过不是所有衣服都带布料,可能会有一部分,毕竟照顾大部分玩家机器
好色自来也:昼夜有了,。那会在夜晚出现啥啥啥东西么?就像白天时候丧尸不敢出来或者给他们一个BUFF白天时候减少它的防御和移动速度之类的!黑夜给他的BUFF是增加攻击力或者增加移动速度之类的!
刀封:下一步得搞搞这个,比如晚上僵尸暴走啥的
九黎坤煞劫:改了职业技能是好事,想问下测职业平衡性会关注吗,评刀等不合理的东东会改吗。竞技系统有什么新变化没。
刀封: 拼刀计划重做,那个工作量好大好大,我都不能保证下测是否来得及。下测不知道平衡性是什么程度,大家就当个新游戏重玩把,这次变化恐怕比上次三次加起来还大
a2879149:BOSS啊 终于看到活的了 不容易呐 求爆料啊 下测的PVE内容 百花楼的各位姑娘们 求图啊
刀封:在家,没图,下测内容是新手村重做,增加了很多副本。百花楼类似抢亲和酒馆送行,只不过主角是舞蹈女演员,看过十面埋伏吧
曲灵:剑灵剑三里,轻功加速跑的时候有个镜头缩放效果,感觉比较好,能不能学习一下在跳跃前加准备动作的方法,武侠电影里很多啊,都是一蹲,然后就跳出去了,现在刀2里直接就跳出去了,不够细腻,加个下蹲的动作显得有力度,而且能有效减少狭路气爆轻功逃走成功的次数
刀封:嗯,内测中加速跑的时候会有空间扭曲技术,但是很微妙啊,不会是像一些游戏那样突然就变焦成鱼眼了,含蓄点。不过刀2的跑步动作已经全改了,个人认为很强大
九黎坤煞劫:下测就换新机器,全力确保流畅。在问下下测时间和公测时间。
刀封:有一半可能是是11月,公测应该只能推算吧,估计得明年五六月。但中间会断断续续有东西给大家玩
我拿起衣服:一半可能是十一月测试,另一半可能是什么时候呢?
刀封:12月底之前
maru005:现在从贴图上看,人物的反光很假,材质跟塑料一样,能不能调整一下,这个效果很像CA的幕府将军2,CA最后调整了模型的反光,但是马匹看上去还是有很重的塑料感觉,不知道像素搞不搞得定
刀封:法线的特点就是瓷娃娃,流光溢彩,这个很多人有非议,有人喜欢,不过不管近看效果如何,远看效果肯定极大提高了。
像素不会弱化这个反光的,您这个建议虽然有道理,但是我们有整体的考虑。还有就是目前的整体效果是很好的,看动态效果吧。如果还不满意,关掉法线,没发现的效果也比上版本提高了很多
maru005:武器能不能不要都背着???枪锤这样武器背在背上感觉很奇怪啊,匕首这样的武器也不应该是背在背上的
刀封:不背不行,玩家的手还要干别的事,不过下测应该会有剑鞘
刀封:我目前认为,地图小可以说是一个设计失误。因为最初的想法是希望玩家密度大,容易聚集,但是目前看起来这个思路是有问题的。我们在弥补这件事,下次测试会有很多新场景,狭小的感觉会减弱,以后我们会想办法在后面的更新里加入超级大的地图给大家旅游探索,我们的技术肯定支持要多大就多大的地图。希望大家能够耐心等待,这点很抱歉
梅西哥:来个北京城那么大的怎么样???
刀封:告诉你个大料,不过目前还没做出来,玩过刀一的知道刀剑有教派唯一场景,类似传奇的沙巴克。
刀剑2会有几大唯一场景,而天地第一帮派可以占领国都,这个国度我计划来个跟真实北京一样大的,整个四环
angelot525:罗刹废技能太多了。追击又差。群怪一般。有加强吗?
刀封:暂时没有,不过除了罗刹似乎都有加强,我看看来不来的及,来的及全改
liqianmo:
有几个问题要问下BOSS
1.下测到底删档吗? 确实舍不得继续删档啊
2.有拿长戟的新职业吗?
3.马匹的操控有改动吗? 比如转弯需要一定的弧度 现在的马匹太灵活了 键盘一按就能回头 这样的话比马术也没什么意义
刀封:
1: 下测删档。没办法。 2:拿长枪凑合吧 3:马加上了启动变速
蓝染:BOSS啊 单手剑有做吗,很多人期待啊
鸡毛掸子那样的武功,金陵塔上面那个都好帅气啊,真的很希望出单手剑最好还有剑鞘
刀封: 单手剑刚开始,不过双手剑明显变强大了,下次就算单手剑不出,双手剑也够给力了
共工氏:BOSS下次测试会不会有新职业出现?例如:刀客、单手剑或者双节棍啥滴
刀封:争取刀客吧
linsuiyun:对于画面什么的,我追求不深。我想更多的是要个玩法!我想知道刀剑2PVE这方面现在有了什么样的改进?
刀封:就是内容越来越多,打怪掉宝换了,这个你自己玩吧,不过这次的主题是一部分pve一部分提高素质,一一部分主职业
a2879149:坤哥啊 等级上限 下测是不是不删档啥的 爆料下哈
刀封:删档
守望者:老刘阿,关于副武器技能栏的问题。。。。我最近在玩九阴真经,别的不说,1个内功快捷键可以对应10个技能栏,实现快速切换,有空的话去看看,真有借鉴意义。
刀封:好的,我知道了。这个还真需要决心,不过可以当成长期的内容。比如逐渐增加服务器技能数量,战斗自定义就会越来越强
凤凰涅槃:BOSS我觉得这人说得有道理呢,游戏里只听见马嘶叫,却不见马张嘴能不能做得再细致一些?
刀封: 刀剑2最近解决的声效的技术问题,希望下测声效能够达到一个巨大突破吧,当然破绽还是有的
刀封:肯定弄多弄几身柔体的,剑三柔体用的就很多,还有孟岑的袖子,马毛不就柔体吗
梅西哥:但是,马毛,也太锯子了吧。。。。。。而且就一纸片,这毛不是一撮一撮的吗?
刀封:马毛是模型的,不过比较省而已,现在游戏对柔体用的都不是特多,那玩意废,毕竟要兼顾战斗流畅
马甲啊马甲:刘总,刀2能不能做到让几天不上线的我能在晚上睡个好觉?比如九阴的离线修炼和一些网游的离线挂机功能,哪怕是拿上锤子去修帮派建筑之类的功能。网游都次时代了,玩法还是老一套的日常 副本 战场,就像您老说的,市面上那么多油头粉面风格的游戏,那我们就做一个硬派的,既然在风格上能冒险为什么不能在核心玩法上多些创新呢。还有装备既然不显示外装,何不取消装备分散到其他方面提升玩家属性,无装备网游这不是卖点么。最后单手剑下次有戏不
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