文/建安余韵
8月28日,由巨阵星空开发,九合天下代理运营的《圣域传奇》是一款魔幻类2.5D MMORPG。
在当下的技术环境下,想要将2.5D游戏的画面做得精致已经不是难事。《圣域传奇》的画面水准同样并不算低,尤其游戏的人物建模比较精致,并且虽然是一款西方魔幻题材游戏,但美术风格还是贴合了东方审美,角色装备的纹理细节也比较丰富,所以人物方面还是比较赏心悦目的。
游戏的光影效果不算出色——不过这一点不是光影质量的问题,坦白说游戏技能特效的粒子、光效并不能算差,但总让人感觉十分的“仙侠”,显得过于的“炫”了——在我们印象中,西方魔法,诸如火球、寒冰箭之类,应该是不同于东方的“华丽流”认知,而是更朴素的一种效果。另外要插一句:游戏的选人界面不论场景建模、贴图还是抗锯齿都比实机画面要精细许多,但进入游戏后实机画质陡然下降一个档次,这种落差很容易让玩家产生失落和挫败感。
游戏的系统上亮点不多。首先,作为一款2.5D游戏,战斗体验想要做出比3D游戏更强的打击感可以说要容易很多,巨阵星空似乎也很想做出《暗黑》系列一样的战斗体验。不过巨阵星空似乎对“打击感”的认识有所偏差,游戏中怪物的受击动作十分夸张,例如笔者怎么也想不出一个被下砍技能斩杀,或者被冰系魔法击中的怪物是如何才能浮空一米高的……并且也许是因为游戏目前完成度不高,战斗时声画不同步现象比较明显。如果能将打击感进一步优化,游戏的战斗体验还是不错的。
游戏系统上唯一可称得上“特点”的玩法是塔罗牌系统。
塔罗牌在游戏中以特殊装备的姿态出现,除附加能力提升外,游戏中的塔罗牌还可以附加各种专有技能。游戏中的塔罗牌是靠“占卜”获取——一种类似抽奖的方式。系统默认只能从最低级的“主教占卜”起步,可以开出白色品质的塔罗牌;每次“主教占卜”后,有一定几率触发升级——“长老占卜”,耗资增长的同时可以开出绿色品质的装备。如此类推,达到最高级别“国王占卜”后,耗资高达两万每次,有可能开出金色卡牌——而且,你必需通过不断花钱占卜,从初级开始,才“有几率”走到这一步——可以看出想要获得一张好的塔罗牌成本是非常高昂的,我们也希望系统能带来与成本相符合的收益。
相关新闻
- 《圣域传奇》国战玩法依傍魔幻背景需“表里如一” 2012-08-28 10:25:17
- 《圣域传奇》黑暗崛起今日16时凯旋内测 2012-08-28 09:50:01
- 《圣域传奇》登陆游戏赢蝙蝠侠战车 美女陪你看电影 2012-08-27 17:04:39
- 《圣域传奇》明日16时 黑暗骑士崛起 开启命运之门 2012-08-27 10:48:59
- 决死攻城 《圣域传奇》国战融合暗黑类暴力打法 2012-08-25 14:30:37
- 《圣域传奇》群雄制霸斗国战 百万奖金铸天下 2012-08-24 17:42:44
- 不怕战斗只要红颜《圣域传奇》美女军团出击 2012-08-24 16:40:09