文/建安余韵
8月23日,千呼万唤始出来的《龙之谷》2.0与玩家朋友们见面。
游戏最直观的改变是登录界面,玩家熟悉的大树不见了,登陆界面更改为更加贴合主线新章节的NPC;建立角色界面则也贴合主线使用了一幅6大职业对抗黑龙的动态图像,速度感与临场感十足,并且创建界面增加了角色的套装预览功能,优化了用户体验。
玩家对2.0版本期待度最高的自然是新职业舞娘。与《龙之谷》中的职业大多走可爱路线不同,舞娘在人设上走性感路线,弥补了游戏角色类型的不足。战斗风格方面,舞娘是一个中近距离速度型角色,战斗风格类似现有职业游侠,不过舞娘以暗系魔法和召唤兽为主要攻击手段,并且大多数技能都有强力的附加状态,总体上说是一个依赖BUFF与DEBUFF的支援型攻击角色。
舞娘的技能效果大多为操作暗影之爪进行扫荡攻击,效果十分华丽、霸气——如果玩家是《战国BASARA》系列游戏的FANS,一定会想起里面的大人气角色阿市。舞娘的召唤兽与炼金的持续性战宠不同,而是召唤的瞬间向敌方发动攻击,并马上消失的“一次性用品”,还包括少量“图腾”类辅助召唤兽,因此其实不能称作是“宠物”,而更贴近“支援火力”这类概念。
除了新职业,2.0版本带来的另一项重大改动就是新手成长速度进一步提高,伴随而来,游戏的副标题起名“JUMP”,一定程度上体现了版本的主题——毕竟在游戏等级上限已经突破60大关的当下,让新玩家或者小号花费过场的时间在低级地图里“打单机”可不是什么有趣的事情。首先,游戏增加了低级地图获得的经验值,其次,游戏调整了师徒系统,将建立师徒关系的必要等级差由10级调整为5级,且每个玩家的徒弟上限增加到10个,并且增加了师傅带徒弟刷副本获得的经验值。为了鼓励老玩家带新手的热情,使徒弟等级达到5的倍数,师徒都可以获得丰厚的奖励。另外游戏开设了持续一周的组队经验加成活动,可以说对于有意入驻《龙之谷》的新手玩家和打算练舞娘小号的玩家,现在正是最理想的机会。
总的来说,《龙之谷》2.0各种人性化改动大幅简化了新手成长,可以看出盛大游戏期望通过2.0进一步拓展游戏用户,惊艳的新职业也可以丰富游戏体验,同时促进老玩家回归。而且相信这一切新要素也能刺激已有玩家“练小号”的激情,相信在近期内游戏就可以创造一轮在线小高潮了。
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