2012年08月23日 10:26

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 > 全球新网游 正文页 已有_COUNT_条评论

firefall将没有等级系统 盔甲决定技能

  Red5的射击大作《Firefall》本来在一开始设计了等级系统,采用了也是传统的MMO升级路线,即开始时升级快速,后来越来越慢,但他们很快发现这一系统对他们的游戏来说意义不大,于是便取消了等级系统,并用了一个新的盔甲等级系统来取代它。

  根据游戏首席设计师Scott Youngblood的介绍,盔甲不但决定了角色的职业,也提供技能树系统。当你选好职业开始游戏后,你的盔甲等级为1级,你的技能也很有限,但随着你不断获得经验,你的技能树也随之拓展,不同的分支代表着不同的路线,当然你可以同时发展多种路线。

  当你解锁完一条技能树后,你就解锁了盔甲的第二个等级,Scott Youngblood说,新的盔甲等级提供的技能跟前一各等级完全不一样,你相当于获得一件全新的盔甲,就好像你玩赛车游戏,赢了比赛后获得一辆新车并可以用于下一场比赛。

  《Firefall》国服目前还没有确定具体的测试计划。

firefall游戏截图firefall游戏截图
firefall游戏截图firefall游戏截图
firefall游戏截图firefall游戏截图

 

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn