2012年08月20日 13:46

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

《御龙在天》:战争回合制体验真正灭国快感

御龙在天 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:83
CGWR介绍
7.8

  文/建安余韵

  8月18日展开不删档测试的《御龙在天》是腾讯游戏自主研发的一款三国题材MMORPG。游戏以恢宏的国战为主打内容,时下国产网游以国战作为噱头的不少,那么作为国内行业的领头羊,腾讯又能给我们带来什么心意呢?接下来就由小编对本作进行一些简单的评测,以供玩家朋友们参考:

  画面:

  游戏画面大体上说十分不错,从整体上说,游戏场景建模比较考究、精致,并且区域地图中树木、花草、山脉等点缀装饰非常丰富,因此整体上场景十分饱满。不过一旦拉远视角,游戏在细节上的粗糙就开始暴露出来:首先游戏贴图比较粗糙,金石模型缺乏质感,花草、枝叶也类似纸片;其次,游戏中画质调节没有抗锯齿功能,即使调整到顶级画质细节变化也不大,并且笔者通过nVIDIA显卡驱动,调整抗锯齿等功能进行优化,效果依旧不够好。

  游戏特色:

  《御龙在天》主打“泛国战”,不得不说在这一点上游戏还是非常出色的。

  游戏最优秀的创意是“战争回合制”:在《御龙在天》中共分九大诸侯势力,数量可谓空前,因此国战的激烈性和外交策略性有所保障。本作玩家可以实现真正的“灭国”,通过攻伐彻底将敌对势力从版图上抹去,一旦某一国家平定九大州,实现天下统一,将被视为完成了一个“战争回合”,服务器将短暂关闭,阵营版图将会重制,重新开始新一轮统一征程。可以说《御龙在天》的“战争回合制”除了实现了真正的“亡国”设定,也是网游中第一个真正意义上由玩家左右服务器进程的设计。不过可想而知,在这种游戏设定下,散人玩家与休闲玩家的生存空间十分有限——在游戏登录界面中似乎也印证了这一点:如果玩家首次登录游戏选择老服务器,系统会多次提示玩家老服生存压力巨大,推荐选择新服,需要玩家三度确认选择才能进入游戏。

游戏划分天下为九大诸侯国,国战激烈程度可想一斑游戏划分天下为九大诸侯国,国战激烈程度可想一斑

  另外游戏支持职业自由切换。游戏中没有职业设定,玩家职业与使用武器挂钩,不过游戏中各武器派系技能点通用,自然不足以学满所有技能,因此玩家更换职业还是需要一定的金钱购买洗点道具作为代价的。

  系统设定:

  游戏的新手引导十分出色,玩家第一次进入游戏,截止至脱离新手村到达我龙城,都有详细的指导,提示玩家的下一步系统功能和进程,加上自动寻路系统的辅助,使游戏上手十分简单。

第一次进入游戏就有完备的新手提示第一次进入游戏就有完备的新手提示

  游戏为了使上班族玩家也能有生存空间,特别设计了上班族减负系统:玩家在游戏中启用该系统后,所有日常任务可以四天完成一次,并能获得四天累计奖励80%左右的收益,非常人性化。另外游戏中有“温泉”设定,在温泉中挂机便可获得大量经验,为时间不充裕的玩家节省了大量练级时间,可以让他们更快地参与到游戏核心的国战中去。

上班族减压功能为玩家节省了大量时间上班族减压功能为玩家节省了大量时间

  谈罢几个人性化系统,自然还要提一个“反人类”设定:游戏不允许自定义快捷键,虽然快键设置与主流MMORPG相仿,但少量差异依然需要玩家花时间适应,同时快键默认数字键1~9也不便于玩家操作。

  总评:

  虽然《御龙在天》在画面上表现只合中上,但其“战争回合”这一突破性创意使它完全对得起“泛国战网游”的称号,同时不少人性化设定可以看出游戏当得起是一款诚意之作,值得玩家朋友们尝试。

相关新闻