文/建安余韵
由岳览时代开发,天境世纪代理运营的3D MMORPG作品《大荒传奇》本日12:00展开内测。游戏背景取材于上古洪荒时代的部落纷争,不过故事剧情属完全原创,因此除登场人物玩家熟悉外,情节与咱们熟知的三皇五帝神话故事无甚联系。
本作采用漫步者引擎,游戏画面色彩艳丽,看上去十分赏心悦目,木质、砖石等材质贴图也比较真实,不过游戏场景设计十分缺乏层次感,游戏中大多数场景都没有远景衬托,除地表景观外,抬头望去,只有略显单调的晴空,画面水准虽然不错,但场景给人感觉十分空洞。如果游戏能加入一些山体、森林等景观与场景交相掩映,整体体验会提升很多。
在系统方面,坦白讲本作系统上独到之处不多,但玩法设计非常全面,法宝、变身、合成、强化等等流行的玩法元素一应俱全,是典型的“大杂烩”作品。其中最核心的特色是“巫神”系统。
游戏中每个氏族(职业)对应两种巫神,玩家等级达到10级会通过任务获得第一个巫神,40级能够获取第二个,此后的战斗、育成也都与巫神系统息息相关。玩家获得巫神后会自动学会“幻化”技能,激活幻化巫神,角色外观会发生大幅改变,并在30秒内获得大幅战力提升,还可使用巫神形态专用技能,CD时限90秒。
其实“巫神”系统本质与我们在网游中常见的“变身”类似,不过取名“巫神”还是显得更加贴合太古时代、巫祝盛行的世界观。并且岳览时代为了使自家的变身系统能够与其他游戏做出明显的区分度,特意为巫神设计了一整套完备的育成体系,使这个寻常网游中的“变身”技能拓展为一套独立的系统玩法。
本作中巫神的育成系统颇为复杂,目前巫神等级共有四重,同时一个巫神整体被划分为不同“星位”,玩家通过使用打怪掉落的特殊道具“星魂”,并消耗一定自身灵气来提升某一星位的修行值,根据星魂品级不同,提升量也不尽相同。当所有星位修行值均达到上限后,玩家就可以使用特定任务或BOSS掉落的稀有道具“王魂”和大量金钱为巫神提升一个等级。
可以看出这套巫神培养玩法是一个极其消耗时间和精力的复杂系统,不过因为巫神等级提升后的收益相当可观,相信玩家都会趋之若鹜地为此奋斗。然而从现阶段来看,巫神培育专用道具的获取途径都谈不上容易,同时每提升一个等级都要消耗大量金钱,因此这一系统可能会成为区分玩家实力、财力、精力的分水岭。
从现阶段版本来看,《大荒传奇》自成一脉的巫神系统已经形成了鲜明的特色与区分度,然而在选择众多的当下,一款游戏不可能只靠一个系统亮点就笼络住一批玩家,因此《大荒传奇》想要成功需要更多的独到亮点。
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