网易旗下3D大型闯关格斗网游《斩魂》,自面世以来不断推出颠覆横版的革新体验。游戏以3D高精建模、立体化场景、1920X1080P高清分辨率,全面提升横版网游画面品质,给玩家带来一场视觉盛宴,或将带领横版进入3D高清时代。
3D高精建模:告别“切纸片”时代
格斗网游传统怪物都是2D渲染,只能在X轴上进行攻击,加上普通的技能特效,感觉就是“切纸片”。《斩魂》采用高精建模技术,用3D软件进行怪物模型建造,将模型导入游戏引擎当中。通过《斩魂》专属青龙横版引擎,把怪物的攻击、施法、被攻击等动作特效细细拆解到每千分之一秒,每一帧都触发3D特效,真实展现与打怪的过程。第三视角的玩家就犹如在看电影一般,大幅度提升视觉享受。
同时怪物由2D纸片向3D高精建模的转变带来了全新“怪物体积”的概念。相当部分技能攻击范围大、角度全,支持360度全方位打击——玩家可以站在X轴及技能范围内的Y轴上对怪物进行攻击。例如在青龙幻景通关时,不仅是直线能打到BOSS,斜上方或斜下方错位也可以进行攻击,更加考验玩家的操作。
立体化场景:代入感更强 战斗多样化
《斩魂》3D立体化大纵深场景可视范围5倍大于常规横版场景,在战斗过程中增加玩家间追与逃、躲与冲等细节内容。在远景处理上也摒弃传统横版用阴影、黑暗、森林、湖海等简单处理方式作为战斗场景,同样采用了立体化场景,甚至有闪电、刮风、大雨等天气效果的展现。
同时场景立体化,各个方向都会对战斗产生影响。例如技能的躲避、追杀的技巧、跳跃地形、破坏场景来破坏来改变战斗形势等等。在立体化的场景中就更需要玩家“强大的意识、风骚的走位和犀利的操作”。
高清1080P:不仅仅是分辨率的飞跃
相较于很多网游粗制滥造的3D渲染,,《斩魂》采用3D电影技术,将场景、粒子、道具、角色四种光感层层叠加,融合出多层逼真特效光感,告别“把阴影当景深”的坑爹时代。游戏最高支持1920X1080P的高清级分辨率,而所谓1080P,不仅仅是分辨率的提升,而是模糊、景深、阴影、光线、体积云雾、体积光等画面特效的立体展现。
以景深和光线处理为例,立体化场景的《斩魂》能够根据距离呈现模糊或清晰画面的景深效果能够更加突出需要反应的焦点,让画面的主题更加鲜明。
而《斩魂》的光线处理则更加细致,并不仅是把游戏的对比度提高,通过打光的角度、光线的折射等追踪,让你真真切切的感受到幽暗的恐惧、刺眼的闪电、华丽的技能等。享受高动态光照带来真正的1080P高清画面!
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