2012年08月16日 13:39

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EA宣布《命令与征服:将军2》变身免费网游

  由EA发行的PC单机游戏《命令与征服:将军2》,今日稍早在科隆游戏展Gamescom中宣布将转型为网络游戏,并採免费制营运,由Bioware Victory负责开发工作。

  官方指出,目前的游戏市场有着各式各样类型的线上游戏,诸如角色扮演、FPS射击等类型,为此他们也审慎地思考,为什么策略模拟游戏无法网游化?因此有了将《命令与征服》网络游戏化的打算。

  本作名称将由原本的《命令与征服:将军2》更名为《命令与征服(Command & Conquer)》,先前官方制作的游戏内容并不会删除,且会在线上版本中重现。此外值得注意的是,本作是以曾开发过《荣誉勋章:战士》的游戏引擎Frostbite 2.0进行制作。

  官方表示,将《命令与征服》网游化的好处,在于可以提供玩家更低的进入门槛,并同时享受高品质的游戏画面。此外由于网游化的关系,制作团队也可以随时根据玩家的需求,针对游戏内容进行调整。

  《命令与征服》往后也必须保持连线才可以进行游戏,对于许多玩家期待的单人剧情模式,官方也没有否认这个可能性,仅表示未来或许会通过一些方式推出这部份的内容供玩家游玩。

  针对游戏的收费模式及系统内容,目前均尚未公开进一步的消息,有兴趣参与Beta测试的玩家可至游戏官网抢先注册帐号。

  

GC12:《命令与征服OL》游戏截图 GC12:《命令与征服OL》游戏截图

  

GC12:《命令与征服OL》游戏截图
GC12:《命令与征服OL》游戏截图

  

GC12:《命令与征服OL》游戏截图
GC12:《命令与征服OL》游戏截图

  

GC12:《命令与征服OL》游戏截图
GC12:《命令与征服OL》游戏截图


编辑:lolo

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