2012年08月16日 11:42

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体验电影剧情主线 《剑灵》或需增集体战斗增强凝聚力

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  导读:腾讯游戏旗下3D MMORPG网游《剑灵》将于8月16日开启鉴赏测试。

  新浪游戏独家点评:由腾讯游戏代理,3D MMORPG网游《剑灵》将于今日14:00开启鉴赏测试。《剑灵》由韩国制作人、NCsoft CPO裴宰贤领军,游戏画师金亨泰美术总监,历时4年打造,将东方文化底蕴与战斗体验相结合。本次测试,将从8月16日持续到8月26日,总计十天,全程共计开放122小时。《剑灵》拥有电影般的剧情,电影分镜头的表现手法会给玩家带来视听觉效果,主线剧情是《剑灵》的一大特点,会使玩家一步步去发现隐藏的故事,然而,仅靠电影般的剧情还不足以吸引玩家,玩家在一步步体验主线剧情,发现故事的时候会浪费过多时间,过多的时间去体验主线会降低玩家对于玩法本身的凝聚力,此外十天的测试时间略短,对于游戏的中后期测试或会存在不足。

  本次测试中,《剑灵》将开放5大职业,分别是剑士、拳师、气功师、刺客以及力士,剑士是可近可远,攻防兼备适应性强的职业,拳师是连招丰富,追求连击极限的近战职业,气功师是克敌于咫尺之外的远程输出与控场职业,刺客是生存与控制能力强的技巧型职业,力士是可攻可守,以力破巧的近战型职业。

《剑灵》职业 剑士 《剑灵》职业 剑士

《剑灵》职业 拳师
《剑灵》职业 拳师

《剑灵》职业 气功师
《剑灵》职业 气功师

《剑灵》职业 刺客
《剑灵》职业 刺客

《剑灵》职业 力士
《剑灵》职业 力士

  《剑灵》的画面是游戏的一大特色,国际插画大师金亨泰领衔打造人物形象,缔造出一个个的人物角色。游戏世界中,充满水墨效果的渲染将场景原画与人物原画真实还原。大到游戏宏观场景,小至人物光影细节,都带来视觉享受。

《剑灵》游戏画面
《剑灵》游戏画面

《剑灵》轻功系统
《剑灵》轻功系统

  战斗效果也是《剑灵》的一大特色,《剑灵》轻功系将多变的地形特色与飞行体系相结合,赋予了轻功更多元素的趣味挑战性。游戏中玩家可以在悬崖绝壁间飞行游走,根据地形特色施展轻功飞行。崖间凸起的石块,山腰横生的树木等每个凸起都能成为一个真实的落脚点,随时随地可以飞檐走壁。

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