2012年08月15日 12:05

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《精英部队》:系统特色鲜明 打枪DOTA前所未见

精英部队 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:228
CGWR介绍
7.4

  文/建安余韵

  8月15日开启内测的《精英部队》是由兵临天下开发、九合天下运营的一款科幻FPS网游。游戏背景设定在一个科技高度发达的时代,讲述了改造人与人类之间的战争因果,并一步步揪出掀起两者战争的幕后黑手的故事。接下来笔者就简要评述该作特色:

  游戏的画面比较精致,场景建模的材质十分细腻、有质感——虽然场景材质种类比较简单,清一色的钢铁丛林,但由于建模精细,恰好贴合了游戏高科技的科幻主题。另外不止游戏的场景精细,火器的光影、烟雾和爆炸效果也比较真实,可以说在众多FPS游戏中是比较出彩的。不过遗憾的是游戏的音效不算突出——FPS游戏中可以忽略背景音乐,但出色、真实的音效是枪械打击感的重要组成部分,《精英部队》中的枪械的音效刻板单调,完全没有真实枪支的感觉,影响了游戏体验。

游戏贴图和光影十分不错游戏贴图和光影十分不错

  游戏的系统设计颇有特色,融合了很多国际知名FPS游戏的优秀元素,例如枪支改造系统。游戏中瞄准镜、消音器、辅助枪托等部位均设计了种类丰富、性能各异的枪支组件,玩家可以根据性能、手感方面的喜好自由组合。当然,除吸纳流行要素外,本作自然也有独到的设计:游戏贴合未来题材背景故事,设计了独有的子弹系统。士兵们配置了具有不同功效的特殊子弹,比如穿透力强的穿甲弹、高威力的独头弹、击中产生小规模爆风的瞬爆弹、乃至可以恢复生命的治愈弹……玩家可根据战况需要进行调整。

丰富的功能性子弹是本作一大特色丰富的功能性子弹是本作一大特色

  除枪支改造外,游戏也加入了时下FPS流行的兵种分工。游戏给玩家角色设计有突击兵、特种兵和支援兵三大兵种,各兵种除性能加成各不相同外,还拥有丰富的兵种专用装备,更为有趣的设计是针对兵种特点,游戏融入RPG要素,加入了职业技能体系。游戏中技能触发条件大致分为连杀、连死、累杀、累死四类,部分技能效果非常强力,比如伤害增加20%、取消换弹动作直接上弹等等——当然也不乏一些“娱乐大众”、没什么实战价值的技能,例如被击杀后,在倒下前朝伤害来源方向扔出一颗手雷……综合考量团队的职业和技能搭配,使游戏有了战术价值,甚至技术劣势的一方有可能依靠技能搭配逆转战局也未可知呢。

技能装备页面技能装备页面

  在对战模式上,《精英部队》也为时下乏善可陈的FPS游戏带来了一个小亮点:游戏设计了一种类似于DOTA的塔防对战模式,地图同样分三大战线,并总计有7个防卫点。最终防卫点在自家复活处,攻克敌方大本营的一方获得胜利。不过该模式乍听虽然有趣,但似乎经典的DOTA玩法与FPS游戏有些格格不入,省略了前期补兵、出装育成、GANK等等要素的地图缺乏深度,可挖掘性大大降低。加上DOTA地图重视单线拉锯对战、进军路线较少等特点,分散了兵力,并且限制了FPS游戏固有的包抄突袭等战略要素,可能玩家在短暂的新鲜后,很快会对该模式厌倦。

  总评:

  尽管《精英部队》的创新点有好有坏,但终归可以看出其想要为时下乏善可陈的FPS网游带来变化的努力和决心。并且从实机体验来看,游戏总归是瑕不掩瑜,做出了比较明显的差异化和区分度,因此算是一款不错的FPS网游,值得玩家朋友们一试。

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