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在刚刚举行的欧洲游戏开发者大会上,前负责开发《帝国:全面战争》(Empire: Total War)的游戏设计师Jan van der Crabben发表了一次讲话,他表示免费游戏上市运营后,首先会面临的是流失70%注册玩家的情况。
他称,新型商业模式(免费游戏模式)当前面临的最主要问题就是如何留住玩家,尽管大部分玩家会在注册后选择离开游戏,但是剩余的玩家会继续留在游戏中一段日子,并在最后成为长期玩家。
van der Crabben目前正在为Travian游戏公司设计一款网页免费游戏。他曾在过去指出《魔兽世界》(World of Warcraft)是一款通过不断进行更新的周期性机制来留住玩家的游戏,简而言之就是,“干掉一些旧游戏内容,然后添加一些更好、拥有更多技能的内容,然后再干掉一些内容。就这样进行无限的循环。”
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