2012年08月15日 09:49

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《大唐2》偏重于“侠”文化需以剧情细节打动玩家

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  导读:由火雨网络研发的多视角历史武侠网游《大唐2》今日15时开启不删档开放性封测。

  新浪游戏独家点评:对于国内玩家而言,或许心中都会藏有一个武侠之梦,金庸大师笔下的众武侠人物性格鲜明,跌宕起伏的故事剧情深深吸引着读者,其著作更被多次改编成影视剧和游戏产品。然而,在“快餐式”娱乐文化的侵蚀下,武侠网游更多地沦为了只有其表不见内涵的粗糙之作,《剑网3》等绝少数网游的成功,正也是基于其在武侠文化细节上的深耕和不断改进,比如轻功系统等《大唐2》这款产品具有明确的定位,即以展现“侠”文化为主,那么想要让玩家感受到“侠之大者,为国为民”的游戏脉络,就需通过剧情细节的良好设定来实现。目前,武侠网游在玩法上已难以突破,依靠剧情来打动玩家,也不失为一种留住用户的良策。

  新浪游戏讯 8月14日消息,由火雨网络研发的多视角历史武侠网游《大唐2》今日15时开启不删档开放性封测。火雨网络总裁宁资海日前接受新浪游戏专访,他介绍游戏将侧重体现“侠”文化,本次测试版本等级上限为100级,玩家基于六道轮回系统,80级轮回以后人物属性将得到额外增加,同时还会接触到一些新系统。

火雨网络总裁宁资海
火雨网络总裁宁资海

  据悉,《大唐2》作为一款历史题材的武侠网游,其剧情跨越了整个隋唐年代,整体构架基于《大唐双龙传》、《兴唐传》、《隋唐演义》等历史史实和传奇小说来完成。

随时应战 随时应战

  不过,目前市场上武侠类网游已泛滥,玩家对于这类游戏的要求已变得愈发挑剔。对此,宁资海表示,每一款武侠类的网游都有自己不同的表达,《大唐2》设计的武侠文化主要倾向于“侠之大者,为国为民”,玩家在游戏中扮演的是一位拥立明主、开启大唐盛世的“侠”。武侠文化的魅力在于其包罗万象,能融入刀枪剑戟、琴棋书画、神功秘籍等多种元素,《大唐2》将尽可能地突出“侠之大者”这一部分。

游戏主要体现“侠之大者”
游戏主要体现“侠之大者”

  据了解,PK玩法是《大唐2》的重中之重。宁资海称,战斗的关键因素打击感和平衡性由动作、声音、伤害数值的同步等多方面所组成,这是一个时间累积的结果,为了满足用户这方面的需求,《大唐2》对每一个技能进行了长期调试,包括战斗数值的平衡等,相比老大唐,该作在特效、技能动作方面进行了提升。

  而在职业平衡上,《大唐2》每个职业有五行属性的设计,五大职业相生相克,就上次测试结果来看,反馈情况偏于肯定。同时,游戏设有职业对抗方面的测试体系,有助于促进平衡性改进。

《大唐2》今日不删档封测
《大唐2》今日不删档封测

  宁资海介绍,本次新版本的内容主要以新的玩法和系统功能为主,如武魂系统、六道轮回系统、化神系统、经脉系统、决战中原等,另推出了一张整合所有休闲玩法的地图汤泉宫。同时,游戏根据玩家的反馈,比如侠客“云龙九现”技能不够给力、动作表现欠佳以及“黄金甲”时装不美观等问题,进行了相应地调整与修改。

  据悉,《大唐2》本次测试会采用滚雪球的推广方式,随着玩家对游戏的满意度不断提高,推广力度亦不断加强。内容方面,游戏后续新版本即将开放国战、压镖、帮派副本、决战中原战场、问鼎天下副本、挑战名将系统等玩法。(楚一)

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