2012年06月26日 16:21

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《剑灵》能否取得成功 3个月后将分晓

  500亿韩元开发费用,历经6年时间开发完成,韩国MMORPG网游大作《剑灵》终于在21日展开公测,30日正式运营,月费为23000韩元(约合,126人民币)。

  公测结果可以用四个字来形容“名不虚传”。韩国时间6月21日下午4时,《剑灵》正式公测,服务器开启时就引来了15万名玩家同时在线。当天晚上11时,游戏增加到了29个服务器。那个时候,游戏玩家在线人数达到25万名以上。直到周末,游戏在线玩家人数有望达到30—35万以上。

  《剑灵》如此的人气爆棚是此前预想到的事情,而且也超越了韩国NCSOFT公司开发的《永恒之塔》的玩家在线人数。

  从这点来看就不难看出,韩国NCSOFT为了游戏测试也做了精心的准备工作。应该说游戏的画面效果棒极了,还有看着就好像是真人在进行对战的动作效果。还有不少海外玩家,仅仅在看了游戏宣传视频以后被游戏魅力所吸引。

  游戏非常有魅力,在1小时30分钟游戏动画里包含了800多个NPC,100名配音师的配音,让游戏变得更加完美无缺。

  此时此刻,玩家们还在继续的体验游戏。对于,韩国NCSOFT公司的这款MMORPG网游在这个阶段应该说不会有任何问题出现。玩家们还在积极的完成各项任务,还有玩家在升级打猎,或许在论坛里发布着各种攻略帖子。

  大部分的网络游戏中在初期阶段都能够吸引玩家的关注,因此对于游戏公司来说,现在只要给玩家铺好体验游戏的道路即可。

  但随着时间的流逝,《剑灵》还需要注意2方面才能像《永恒之塔》那样保持持续的人气效应。首先是游戏收费金额问题。目前确定的费用是每月23000韩元(约合,126人民币)无限时间体验,这样的价格能否被玩家所接受是最为关键的事情,当然,这个问题就只有正式商业化运营以后给出我们真正的答案。

  其次就是游戏的更新升级内容,普通游戏在3个月左右就能够推出大型更新升级。官方如何更新升级将决定未来玩家们是否还会留在游戏中。毕竟有很多网游在推出后的首次大规模更新升级是以失败结果告终。

  不论怎样,韩国NCSOFT公司开发制作的《剑灵》已经正式公测。 未来3个月时间以后,就将决定《剑灵》是否能够继承《永恒之塔》传统继续赢得韩国玩家喜爱。

剑灵三测最新截图 剑灵三测最新截图
剑灵三测最新截图
剑灵三测最新截图
剑灵三测最新截图
剑灵三测最新截图
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剑灵三测最新截图
剑灵三测最新截图
剑灵三测最新截图
剑灵三测最新截图
剑灵三测最新截图
剑灵三测最新截图
剑灵三测最新截图

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