《剑灵》官方在前一段时间正式宣布游戏将于6月21日在韩国展开公测,不过并未透露游戏收费细节。近日,有业内人士向媒体透露,《剑灵》韩服很可能采取计时收费的运营方式。
对于之前的加入的引起玩家反感的活力系统,韩方在收集建议后,第一时间宣布这一系统不会出现在公测中。而此次的收费模式对于玩家来说,有利有弊。其最大好处是维护的游戏的公平性,在游戏中,每一个玩家之间都是原始而公平的,无论是装备还是升级,都要靠个人的游戏技术、勤劳耕耘外加一些运气才能实现。这样可以实现每个玩家都能乐在其中,而减少了作弊的可能。而弊端也是存在的,即由计时收费而给游戏玩家的进入设置了一个天然的门槛,每个月的固定消费成为了每个玩家的一笔必不可少的开支。这对于不少经济拮据的玩家来说,是一个不小的负担。
另外,《剑灵》国服将于8月展开首测,而国服收费方式腾讯也尚未对外公布,由于修改游戏收费模式需要对游戏底层经济系统进行重新设计,基于不影响国服的后续运营进度的前提下,国服将很有可能沿用韩服的收费方式运营。









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