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玩家在玩类似《DOTA》和《英雄联盟》这样的多人联机竞技游戏的时候是否遇见过这样的玩家?——由于和队内成员闹矛盾纠纷, 再加上本身素质就差,然后开始无理取闹给队内成员捣乱,甚至向敌方送人头,最终由于这名玩家所做出的极为过分的行为导致整个队伍输掉比赛。
在过去《英雄联盟》中,对于这种情况貌似玩家进行举报也是无济于事的,因为这款游戏全世界拥有1500万的玩家群,Riot游戏公司倒不可能雇佣几千名GM来处理成千上万不断发生着的类似的事情。对此,Riot在今年年初推出了一个专为解决这类事情的“裁断系统”。
这个“裁断系统”允许那些达到30级的玩家进行投票,决定是否对被举报玩家进行制裁。一旦投票成功,裁断成立,那么这名玩家的行为将被记录,最终等待处理相关事宜的GM的惩罚。目前,Riot表示,该系统在推出的这一段时间以来,取得了非常显著的成绩,而且还放出了一些非常有趣的玩家帐号封停数据。
其中最令人震惊的是,数据显示1500万名玩家中有超过1.4%,也就是21万的玩家帐号在此期间通过此系统被永久封停。而该数字对于一个普通的GM工作团队来说则是非常巨大的工作负担。另外,在所有被举报的玩家中,有94%的违例玩家遭到了惩罚,其中50%的帐号遭到的是永久封停的惩罚。
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