Riot Games制作的《英雄联盟》昨日在韩国正式开启公测,这次一反常态的提前两小时开始,显得非常的低调。
对此,Riot Games方面表示,比起玩家一拥而上而获得的宣传效果,每位玩家都能得到满足更重要。公司为了提供稳定的公测,才决定提前公测。
但是,公测当天下午还是出现了大量玩家涌入服务器导致登入困难的现象,一直到第二天凌晨,还是有不少玩家无法登陆游戏。在宣布公测后,《英雄联盟》一度占据韩国国内大型搜索网站搜索排的第一名。
Riot Games相关人士表示,公测第一天注册玩家就已超过30万。由于这周周末可能会有更多玩家登陆,为了能给玩家提供稳定的服务,会加倍努力。
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