在北美、欧洲拥有最高在线50万的《英雄联盟》,于刚刚结束的腾讯游戏嘉年华上宣布,国服最高同时在线也已突破60万,引来各家媒体争相报道。作为欧美市场在线时长第一的免费网游,国服的超高人气,也意味着《英雄联盟》在中国市场的良好前景。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,Dota-Allstars原班人马倾力打造的3D大型英雄对战网游。将经典的对战玩法延伸到网络平台,是一款强调团队合作和战略进攻的英雄对战网游,《英雄联盟》还打造了海量特色英雄、自动匹配的对战系统,以及天赋树、召唤师系统、符文等丰富的游戏元素,获得众多即时战略爱好者的好评。
游戏上市不久,《英雄联盟》就凭借独特的对战模式以及数十款精美游戏影像连获殊荣。继2010年获得世界最大流行电玩奖项“金摇杆奖”之后,今年10月,LOL再次获得由该奖项授予的“最佳免费网游”荣誉,另外,在之前举行的GDC2010专业评审中,《英雄联盟》强势摘得GDC的五项大奖,除“玩家选择大奖”、“最佳网络游戏设计大奖”和“最佳新网游”外,通过IGN的全民投票,又赢得了“玩家最喜爱多人游戏奖”,受到了世界玩家的肯定。
除去诸多奖项的肯定,以及游戏本身的特色,运营团队为了提升游戏吸引力,不惜重金牵手世界最优秀的摇滚乐团之一Linkin Park(林肯公园),为《英雄联盟》演绎系列主题曲《BLACKOUT》、《NUMB》、《CRAWLING》,让《英雄联盟》掀起一波玩英雄,听摇滚的狂热浪潮。
据国外媒体报道,《英雄联盟》的活跃用户数已经超过了一千一百万人次,冲破了《魔兽世界》的火爆记录,并且作为唯一入选本届WCG世界总决赛正式比赛项目的英雄对战类游戏,《英雄联盟》受到了各界媒体的关注,游戏日益火爆的同时,不禁让人思考,新的对战类网游时代,是否即将到来。
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