Riot Games近日针对“天赋系统”以及“召唤师技能”做出了重大的变革,官方指出,这些更新将带来重大的战术变革,玩家的对战势必将更加灵活。
在《英雄联盟》的魔法训练中,一共有三种不同的修炼类别:攻击、防御、和通用,这些不同的能力统称为“天赋”,可视召唤英雄类型的不同来作调整。第二季的天赋系统全新大洗牌,部分冷门的天赋甚至遭到移除,而新增的天赋与排列顺序的改变更将让玩家有全新的体悟。
全新天赋
全新的召唤师技能一览:
第二季的召唤师技能新增“炼化”、“驻守”、“士气”也让玩家有了更多选择。
虚弱:降低敌方英雄普通攻击伤害70%、技能和道具伤害35%,并缓速40%,持续2.5秒。
驻守:友军防御塔:获得大量回复与攻速加成,持续8秒。敌军防御塔:减少造成伤害80%,持续8秒。
鬼步:英雄跑速增加 27% 并无视单位碰撞,持续10秒。治愈:瞬间回复英雄140 +(25 X等级) 的生命值,周围友方单位则回复一半的量。
重生:英雄死亡后,使用此技能可立刻在重生点重生。复活后的英雄会提高200+(20 X等级) 最大生命值,持续2分钟。
重击:瞬间对敌人造成420+(25X等级) 的真实伤害 (无视防御),但只能对小兵、野怪或宠物使用 (无法攻击英雄)。
士气:强化英雄,增加6+(4X等级) 魔法攻击和35%攻速,持续12秒。
传送:4秒后传送英雄到目标处,目标可为我方小兵、防御塔或守卫。
净化:移除英雄身上任何控场效果 (晕眩、缓速、嘲讽、恐惧、陷阱、沉默、盲目等),且接下来3秒内若再受到控场效果攻击,则该效果减少65%。
清晰:瞬间回复英雄160+(30X等级)的魔力值,周围友方单位则回复一半的量。
点燃:5 秒内造成目标敌人50 +(20X等级) 真实伤害(无视防御),并降低该目标回复与治疗效果50%。
炼化:升级最近的我方超级士兵,成为一座反防御塔加农砲,治愈它并且获得加成效果,同时此单位杀人可以获得金钱。
洞察:4秒内揭开目标区域的迷雾并获得视野,可对全地图任何地方施放。闪现:传送英雄至范围内鼠标游标所指的位置 (可穿越一定宽度的障碍物)。
《英雄联盟》预计将于22日更新这些改动,国服目前尚未确定更新时间。
关于CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn