网易今天宣布了截止到2011年9月30日第三季度未经审计财务业绩,网易首席执行官兼董事丁磊在解读财报时称:第三季度网易在线游戏收入环比增长11.3%,同比增长39.8%。另外丁磊还特别提到:“我们于8月15日为《大话西游 II Online 》举行了9周年庆祝活动,此款游戏的业绩继续保持良好。”
在分析师电话会议中,摩根士丹利分析师季卫东问到一个尖锐的问题"《梦幻西游》和《大话西游》非常成功,但已经运营多年,预计其生命周期还有多长?有何延长其生命周期的计划?"网易首席执行官兼董事丁磊说:“整个公司在研发过程中,不管是游戏、微博还是有道等其他产品,我们都非常关注用户需求,用各种技术、创意去满足此种需求,《梦幻西游》和《大话西游》运营多年还能保持成长的主要原因正在于此。”
话语虽朴实,却彰显了网易和丁磊一惯务实的风格。2011年是网易游戏腾飞新十年的起点,大话2作为网易的开门鼎力之作,也走过了九年辉煌岁月。九年前的昨日,大话2首创转生、养育、内丹等众多回合制玩法,风靡千万玩家。九年后的今天,大话2运营状况蒸蒸日上,119万同时在线,精美震撼的美术资源更迭,召唤兽技能套装技能带来的精彩纷呈,无数忠诚活跃的玩家,都令大话2全线飘红。九周年庆的相聚,让大话2“以玩家为本”的人文理念更加深入玩家的内心。
第三季度以来,大话2在推出资料片《器定乾坤》后,开启了史上最大规模的跨服挑战赛——英雄会,不断完善现有的PK平台。另外,大话2召开了游戏开发高峰论坛,此论坛聚集了170多个服务器的代表,就大话2玩家最关注的议题进行充分的意见交流和探讨,在此基础上形成了中国首部由玩家主导完成的网游开发白皮书,并将大部分的议题列进了今年的开发计划当中,最近,大话2以其孜孜不倦的心态又重磅推出了14星,自动寻路、拍卖系统、增加召唤兽变色等全新的游戏体验,为大话2玩家构建更加便捷更加人性化的情义世界。大话2问计于玩家,有诺必践,在中国网游史上第一次真正让玩家参与到游戏开发决策中。大话2作为中国网游的一面标杆,始终以谦虚的开拓者的姿态不断探索回合制游戏的精华所在,其核心玩法不断被模仿。
在历史洪流中,大话2如中流砥柱在浮躁的网游界中屹立。第四季度,大话2又将为我们带来什么样的惊喜呢,未转角色的陆续优化?还是帮派系统的完善?还是....。。让我们翘首以盼!