导读:由巨人网络研发的2D网游《征途2》8月5日开启终极内测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏主策田丰,他表示本次终极内测新增的新功能超过20个,各类优化、BUG修改也非常多。
新浪游戏独家点评:《征途2》的画面细节表现优秀,清新、唯美。游戏核心大体延续了征途的玩法,对于从征途迁移到征途2的玩家来说一点都不会陌生。游戏中也内置了SNS的玩法,这方面的加入提高了游戏的娱乐性,同时也适当的放松了玩家时刻绷紧的神经。但是游戏任务依旧俗套,仅有打怪、跑路、杀人等,有待继续丰富。
新浪游戏讯 8月5日消息,由巨人网络研发的2D网游《征途2》于8月5日开启终极内测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏主策田丰,他表示本次测试预计将有超过100万的玩家陆续参与测试,预计将持续40天。>>>专区 >>>客户端下载
田丰表示,在本次测试中,家园系统、马匹养成系统、幸运抽奖系统、武林精英任务系统、经验累积系统、江湖围脖、鲜花宝贝榜、盟战、武林七圣地、乱舞大会、家族挑战赛、1V1单挑系统、组队挑战赛系统、国家势力范围、师徒系统、全区侠客岛等等都将推出。
据悉,在推出的系统中,家园、江湖围脖、鲜花宝贝、幸运抽奖受到了休闲玩家,尤其是女性玩家的热捧。而盟战、武林圣地、乱舞大会、全区侠客岛等PK类功能,则受到了喜欢PK和对抗的玩家的欢迎。
田丰认为,《征途2》的最核心玩法还是在PK、对抗、战斗、各类战争上,玩家最喜欢的也是这些,之后的功能开发也会围绕这个核心。同时《征途2》非常注重SNS元素的融入,在游戏里有庄园、花园甚至微博等时下最流行的社区玩法。
据悉, 《征途2》的社区内容更注重三点,即玩家社会关系的搭建和稳固,如《征途2》里有更多、更具体的社会关系,如:师徒、兄弟、班级、密友、仇敌、夫妻、家族、帮会、国家等等,在这些社会关系里,玩家能结交更多的朋友,发展更庞大的社交群。第二是对感情方面的需求更关注,比如兄弟、家族、夫妻之间可以相互救援、帮助,比如营造浪漫氛围,提供结交异性的机会,比如通过游戏设定促进家族、兄弟之间有聊天的机会等等。
另外,社区内容在于注重玩家的个人表现。比如内嵌语音聊天工具,开发内嵌微薄,可以上传照片,给玩家个人展示的平台和空间,提供个人DIY的家园地图,给玩家自己开PARTY的机会等等。
小编认为,相对于《征途1》,《征途2》在画面上、系统上都做出了创新变化,比如庄园系统,其他游戏仅是种植而已,而这款游戏却要先建筑再种植,多了一些步骤。总体来说,这是一款值得体验的游戏,虽然有些地方还有待完善。
对于合区方面的计划,田丰表示,合区暂时还未正式列入计划,但有计划在本次测试末期对现有服务器进行一些调整,届时可能会有一些类似于合区的操作。
田丰透露,新技能正在紧锣密鼓地设计中,因为目前职业平衡性还比较好,如果加入新的技能,最大的挑战就是如何保障和延续现有的职业平衡性,所以论证和测试工作量很大,预估可能会在9-10月份推出。对于代言人这一问题,田丰表示,除了征途兔之外,日后不排除找玩家喜欢的明星代言《征途2》。(nowhere)