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导读:3D网游研发商游戏蜗牛公布了两款新作,分别是《企鹅战争》和《航海世纪Web》。其中,《企鹅战争》作为蜗牛出品的首款第三人称视角动作射击网游,引起了业界和玩家的广泛关注。《企鹅战争》利用穿越时空错乱情节与大乱斗元素使游戏相对于传统射击游戏看起来更加饱满。
新浪独家点评:射击类游戏在国内正处于全盛时期,各网游厂商也纷纷推出了自己的FPS产品,从市场的表现来看,这样的举措对于整个市场的扩容有着较为明显的作用。但从产品的增速与市场的增速比来看,射击网游市场正在被厂商分食的现状表露无疑。而射击类网游的重要分支TPS却仍处于有待开发的状态,此次游戏蜗牛所推出的《企鹅战争》便是针对这一市场的试水产品,可以说蜗牛的此次尝试也是避其锋芒而选择了一个更加具有潜力的市场。
新浪游戏讯 7月26日消息,游戏蜗牛首款TPS网游《企鹅战争》通过新浪游戏进行了首次游戏特色系统曝光。据介绍,《企鹅战争》为玩家设定了场景道具以及技能搭配系统,而这两大系统将支撑起游戏的打击感及可操作性。
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据悉,《企鹅战争》是一款以时空大乱斗为背景的第三人称视角网络动作射击网游。同时,游戏人物以企鹅形象为核心,玩家可以扮演历史至今各个层面的知名人物,手持不同年代武器在多种风格的场景里激战。
有玩家表示,穿越题材迅速从影视剧渗透到网游,尽管这一题材有着“梦想成真”的效果以及极易延展的特性,但一条突出且完整的核心主线仍是不可或缺的。一旦主线剧情出现模糊,或是不足以立于其他世界之上将导致游戏背景变成单纯的大杂烩。
此外,有观点认为TPS网游的爽快感远不如FPS游戏,对此游戏蜗牛表示,《企鹅战争》中的技能搭配系统以及场景道具系统将弥补TPS在这方面的不足。首先,在游戏中玩家能够快速移动,并通过独特的掩体构造及自动贴靠机制进行技巧性的战斗。
贴靠系统并非《企鹅战争》首创,但在此前的游戏中这一系统需要玩家手动操作。贴靠系统可以在一定程度上增加游戏的真实度,同时使得游戏内的地形得以更好的发挥其特性。值得注意的是,技能的平衡性以及技能与常规射击的职能分配,这也是TPS最核心的部分。
遗憾的是,此次对于游戏技能搭配系统的曝光较少,但从目前已知的内容来看,《企鹅战争》的重点并非在传统TPS游戏中的射击元素,而是在于一些更具操作性及延展性的内容,并以此来使游戏变得更加丰富,可以说在一定程度上可以将这款游戏视为采用了TPS操作模式的RPG游戏。
2011年是FPS网游百花齐放的一年,各大网游商纷纷推出了自己的FPS网游,在市场被急速分食的同时,厂商利润也在不断被压缩。业内人士表示,作为射击游戏的另一个重要分支,TPS市场却处于待开发的状态,蜗牛此次试水TPS不但避开了FPS的锋芒,还能搭上射击题材的顺风车。但也有观点认为,TPS网游在国内仍属于小众,此前的TPS网游也表现平平,《企鹅战争》能否真正打开市场仍是一个大大的问号。(李纯)