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《诸神国度》开放六大职业 推出全部战记关卡

http://www.sina.com.cn  2011年07月22日 10:16  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《诸神国度》专区

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:由北京喜游戏运营的2.5D游戏《诸神国度》于7月22日开启首次封测,喜游戏产品经理zunger表示,本次测试会开放六大职业。

  新浪游戏独家点评:与市场上同类产品相比,特色在于利用2.5D游戏画面结合3D人物建模,结合强有力的打击感塑造出动作类网游体验。但是,从总体来看,游戏很像由之前的《路尼亚战记》回炉而成,具体特色和差异所在,还有待观察。

  新浪游戏讯   7月22日消息,由北京喜游戏运营的2.5D网游《诸神国度》于7月22日正式开启首次封测。在封测前夕,喜游戏产品经理zunger在接受新浪游戏独家采访表示,游戏将开放全部战记、传说、外传以及神话1的关卡。

进阶强力滚动 进阶强力滚动

  据zunger介绍,除了游戏的全部基础系统,例如商城、商店、强化、宠物、公会、好友、角色选择、套装等系统之外,在首次封测中,还将面向全体玩家开放六大职业,包括魔法师、治愈师、骑士、刺客、操偶师、史莱姆等。Zunger透露,这六个职业还很初级,玩家会在游戏的内测和后续版本中体验到更多独具特色的职业。同时,封测将开放全部战记、传说、外传以及神话1的关卡。而玩家较为关注的PVP系统,封测中也能够充分体验。

人物原画
人物原画

  对于游戏利用2.5D游戏画面结合3D人物建模的特色,小编认为,在传统的2.5D游戏中,通常都是采取俯视视角为主,用的是2.5D的游戏画面,但是人物建模仍停留在2D之中,这样的人物显得较为单薄,无法体现游戏的立体感与真实感,在打击感上显得远不如3D真实。

  Zunger表示,《诸神国度》以横跨4个古典时代、3大传说时期的西式魔幻神界为背景,并以章回式探险剧情将背景灵动的串联起来。玩家一路激战下去并非只是领取几个任务那么简单,随着剧情的深入玩家将以主人公的身份完全融入游戏背景。小编认为,做为游戏中的任务系统来讲,对于大多数玩家来说,只是一个简单按鼠标的过程。但是诸神国度的游戏代入感较其它游戏更强,配合真实的游戏世界会使得玩家产生剧情的代入感。

牺牲的一击
牺牲的一击

  据悉,在游戏中打架不是只有猛冲猛打才可以、时装更带来炫目视效、BOSS也能秒人、最强的玩家将要懂得运用更多技巧去进行战斗。在《诸神国度》中,无限复活将不复存在,玩家需要与其他玩家进行更多的交互才能在紧张的战斗中留存下来。

  据悉,《诸神国度》此次为封闭性测试,预计玩家规模不会很庞大。而且,为了方便收集玩家的意见以及建议,只会开启封测网通、电信两组服务器,预计测试时间半个月。(nowhere)

  关于《诸神国度》

  《诸神国度》是由韩国Allm公司开发,北京喜游戏科技运营的新型娱乐休闲RPG游戏。游戏具有进行节奏快、简单、刺激、易上手等特点,类似于街机游戏。     

影之暗刺
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