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《封印之剑》公开PVP大逃杀模式 玩家拥有复活机会

http://www.sina.com.cn  2011年07月15日 09:59  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《封印之剑》专区

封印之剑 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:171
CGWR介绍
7.6

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:3D强PK类MMORPG《封印之剑》通过前两次的封测,今日正式开启不删档测试,届时将公开60级内容,推出PVP副本大逃杀模式等新玩法。

  新浪游戏独家点评:《封印之剑》主推PVP的核心玩法,在战斗方面设计了野外、战场和副本三者间的多种结合方式,较之其他PK网游,拥有更自由的开放度。此次推出的PVP副本大逃杀模式,玩家亦能进行自由PK,不过游戏针对高强度PK背后隐含的恶性对战及强弱玩家间的平衡性问题,如果没有良好的相关设定,或将导致游戏核心玩法的崩塌。

  新浪游戏讯 7月15日消息,常州太天网络推出的强PK类网游《封印之剑》今日进行不删档测试,届时开放3个大区。该测试版本公开60级内容,并提供PVP副本大逃杀模式。

  研发总监吴忧介绍,《封印之剑》强调自由PK,目前游戏中拥有单人猎杀模式、队伍夺宝模式、阵营野外战场模式和开放副本模式、帮派模式四大类游戏模式。本次测试新增PVP副本大逃杀模式,提供给玩家更为直接的PK方式。

《封印之剑》研发总监吴忧 《封印之剑》研发总监吴忧

  游戏中,进入大逃杀地图的玩家,将会与其他所有人全部成为敌对状态,无法分清敌我,每个人在这个恶劣的环境里,摆脱别人追杀的同时追杀别人。为了避免在乱战中太快结束战斗的情况,每个玩家都拥有次数有限的复活机会。在复活限制内,杀人最多的前几名玩家将会获得丰厚的奖励,并且前三名玩家的外形会在主城展示。这样的PK模式,贴合了游戏自由PK的概念,但在进行方式上并无太大创新,副本内混乱的PK,是否会造成部分玩家间延续至副本外的恶意相向,还不得而知。

《封印之剑》开启PVP副本大逃杀模式
《封印之剑》开启PVP副本大逃杀模式

  据悉,《封印之剑》目前拥有常规副本、挑战副本和开放式的五行地宫PK副本,本次测试版本对五行地宫的PK副本进行了最大幅度地修改,玩家将可体验到开放副本中上百人的BOSS争夺和阵营战。而游戏计划新增的两个职业,目前还在调试中,将通过后期的测试进行更新。

  3D仙侠类MMORPG《封印之剑》是太天网络旗下中韩开发人员耗时3余年制作的第一款网游。游戏中引入了五行八卦、日月星辰等文化元素,是一款以PVP为主导、强调自由PK的游戏,提供野外、战场、副本三者结合的PVP内容。吴忧透露,该作已与炎龙科技达成战略合作,目前在跟多家海外厂商接洽中。(楚一)

技能效果
技能效果
猎杀
猎杀

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