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导读:金山西山居2011年主推的动作网游《月影传说》经过多轮封测,今日开启不删档内测,届时公开生活技能和附魔系统等多种新玩法。主策划刘希透露,该作未来将采用免费的模式运营,且不设商城。
新浪游戏独家点评:《月影传说》推出的附魔系统,较之其他网游,最大的特色在于世家和门客角色可共享同一附魔效果。这样的设定,能帮助玩家减少消费环节,但附魔所需的金钱与产出收入间的平衡,需要一个很好的数值控制,以避免游戏内出现通货膨胀的现象。
新浪游戏讯 7月15日消息,金山老牌工作室西山居推出的武侠新作《月影传说》今日进行不删档内测,主要开放50级内容,公开小师妹体型、援护系统、生活技能及附魔系统等新内容,并将推出中立地图,新增支线任务与玩家争夺的玩法。(相关阅读:《月影传说》唐门萝莉视频首爆 展现角色休闲动作)
附魔系统是指通过某些特殊材料,为时装、武器和背饰附加额外的属性以及特殊的视觉效果。游戏主策划刘希介绍,目前附魔系统能使玩家获得跑速、攻速、属性点能力提高的效果,玩家通过该系统可获得持续性的收入。
与其他网游不同的是,《月影传说》中的附魔系统以世家为单位,一旦附魔成功,世家内所有角色都享有该附魔效果。这样的设定,为玩家省去了一些消费环节,玩家的游戏币产出可更多地用于其他地方。因而,游戏还需考虑如何平衡金钱的产出与消耗率,抑制游戏中的通货膨胀。
据悉,附魔功能的所需材料通过生活技能来获得。本次测试中,《月影传说》公开武器宝石、外装刺绣、背饰符咒、制药四种全新生活技能,任何玩家都可以四选一,以世家角色进行学习,门客将同时获取该技能。
此外,游戏还将开放援护系统,该系统在默认任何环境下可随时呼叫门客进行援护,未来宠物也将加入援护之列。有关玩家提出的增加装备随机性的建议,刘希表示,装备随机现阶段暂不引入,该部分内容计划纳入后期的装备自搭配等玩法中,类似于《剑网1》的五行系统和《剑网2》的八卦系统,但此类玩法较之前两款游戏更为简单。
刘希透露,《月影传说》计划以后每开放一个大版本,都将新增10级的上限。而游戏未来商业运营将采取道具收费模式,且不设专门的商城,而是在各个系统中嵌入增值付费部分,并推出VIP服务,让玩家每个月花一定的钱享受优惠服务。这种付费方式,在其他的网游较为少见,不过在本质上跟商城消费方式未有太大差异。(楚一)
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