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《大冲锋》公开五大职业 美式画风近似军团要塞2

http://www.sina.com.cn  2011年07月15日 09:25  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《大冲锋》专区

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:第一人称射击网游《大冲锋》今日通过技术封测,首次与玩家见面。该作采用了美式漫画风,并提供非枪械定义的职业系统等内容。

  新浪游戏独家点评:《大冲锋》作为迅雷游戏推出的第二款网游,选择了近两年国内大热的射击类型,或将借助迅雷上市计划,在游戏领域欲大展拳脚。该作凭借职业体系的玩法设定,引起了部分玩家关注。不过,游戏近似《军团要塞2》式的漫画风格,令人怀疑该款产品或将抄袭前者,且目前曝光的游戏模式非常传统,未来后续内容的更新有待引入较为新颖的玩法。

  新浪游戏讯 7月15日消息,迅雷游戏推出的FPS网游《大冲锋》今日进行技术封测,将公开火箭兵、重机枪手、突击兵、狙击手等五种职业,开放团队竞技、占点两种游戏模式,以及相应的3张地图。(相关阅读:迅雷推射击网游《大冲锋》 古墓制作人主导研发

  迅雷游戏副总裁方师恩介绍,《大冲锋》中提供的多职业兵种体系,大体分为防守型、支援型和进攻性三大类,该系统借鉴了一些MMORPG元素,融入了等级、军衔提升的概念。与传统RPG网游中升级的概念相比,该作中的玩家角色以体验的时长、个人成就逐步来开放更多的内容,结合了射击游戏的相关特性,但对于喜欢纯粹内容的玩家而言,吸引力或将降低。

  游戏中,玩家可以在绝大部分的职业之间自由切换,游戏后续还将推出更多的职业,部分进阶后具有竞技特点的职业,可在某些竞技性较强的地图、模式中被选用。这些多类型职业的提供,有助于满足不同玩家的需求,但各职业还需具备良好的可玩性和平衡性,才会真正令玩家满意。

《大冲锋》狙击手 《大冲锋》狙击手

  《大冲锋》是一款采用美式漫画风的第一人称射击游戏,不过就目前公开的原画来看,游戏角色及武器的设计,与《军团要塞2》十分相似,或有抄袭之嫌。对此,方师恩认为,两款游戏虽然采用了同一画风,但两者最本质的区别在于目标用户群不一样,《大冲锋》较之后者,产品定位更具休闲性,初级玩家亦可快速上手。游戏在内容上的设定,是否真如方师恩所言,通过本次测试将得到验证。

近似军团要塞2的画面
近似军团要塞2的画面

  据悉,《大冲锋》本次测试持续大约2周,主要是为了检验游戏基础玩法的接受度和产品稳定性。此后,游戏计划9月份开启更大规模的删档测试,并于10月底或11月份展开不删档测试。近期迅雷上市的招股说明书中,已为游戏领域规划了极为庞大的计划,《大冲锋》作为迅雷目前重推的产品,未来或将输出海外市场。(楚一)

游戏截图
游戏截图

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